2012年3月28日水曜日

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇の便利な攻略サイトを教えてください。期待でき...

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇の便利な攻略サイトを教えてください。期待できそうなところでお願いします。


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http://srw-z2.lostgamer.net/

http://www44.atwiki.jp/srwz2nd/pages/1.html



この2つのWikiが良い感じです。

発売前ですが攻略も始まってるみたい。

第2次スーパーロボット大戦z 破界篇 誕生日について

第2次スーパーロボット大戦z 破界篇 誕生日について

やはり、11月11日がおすすめ誕生日でしょうか?


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おそらくそうでしょう。

+B型ね(^-^)b



第二次スーパーロボット大戦Z~破界編~をフラゲした人に質問です、主人公のオス...



第二次スーパーロボット大戦Z~破界編~をフラゲした人に質問です、主人公のオススメの誕生日を教えてください。


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11月11日 B型が1週目はベストです。迷ったらこの誕生日が一番いいです。

感応と集中が最初から消費10で使えます。



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此処に載ってますよ!!

http://ds-can.com/suparobo-z2/

第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇の発売日が決定(予定) しましたが皆さんは買...

第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇の発売日が決定(予定)



しましたが皆さんは買いますか?私は予約して買う予定です。


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もちろん買います。

予約します。

当然です。

第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇の全40作品の中では時代的に新しい作品が劇...

第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇の全40作品の中では時代的に新しい作品が劇場版マクロスF サヨナラノツバサ何でしょうか?教えて下さい。


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登場作品はこうなっています。



○無敵超人ザンボット3

○無敵鋼人ダイターン3

○無敵ロボ トライダーG7

○宇宙大帝ゴッドシグマ

○宇宙戦士バルディオス

★太陽の使者 鉄人28号

○六神合体ゴッドマーズ

○戦闘メカ ザブングル

○装甲騎兵ボトムズ

○装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー

○装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ

○装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ

○超時空世紀オーガス

○機動戦士Zガンダム

○機動戦士ガンダム 逆襲のシャア

○新機動戦記ガンダムW

○機動新世紀ガンダムX

○∀ガンダム

○機動戦士ガンダムSEED DESTINY

★機動戦士ガンダム00

○超獣機神ダンクーガ

○獣装機攻 ダンクーガ ノヴァ

★マクロス7

★マクロス ダイナマイト7

○マクロスF

★劇場版マクロスF~サヨナラノツバサ~

○真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日

○真マジンガー 衝撃!Z編

○地球防衛企業ダイ・ガード

○THEビッグオー

○オーバーマン キングゲイナー

○超重神グラヴィオン

○超重神グラヴィオンツヴァイ

○創聖のアクエリオン

○コードギアス 反逆のルルーシュ

★コードギアス 反逆のルルーシュ R2

○天元突破グレンラガン

○劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇

★劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇

○交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい



★は再世編で参戦してくる物。



…時代的に新しい、というのは原作アニメが公開されたのが

一番新しい作品は…という事ですね?

ならばサヨナラノツバサ(2011年2月26日)となります。



なお、どちらかと言えば古い作品が好きな私としては

「太陽の使者 鉄人28号」の曲はギターが猛烈にかっこいい、という事も

お伝えしておこうと思います(笑)



太陽の使者 鉄人28号 OP&ED

http://www.youtube.com/watch?v=BLBfHvbWvT0



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一番新しいのはサヨナラノツバサであってます。

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇のZEUTHの1部のメンバーは本作の第2次...

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇のZEUTHの1部のメンバーは本作の第2次Zの世界に召喚される前にそれぞれは前作Zの世界でそれぞれ何をしていましたのでしょうか?教えて下さい。

左から1部の参戦作品(ZEUTH)本作の第2次Zの世界に召喚される前にそれぞれ何をしていたか(出来事)を書く。上から

☆マークは携帯機初参戦作品。

機動戦士ガンダムSEED DESTINY

無敵超人ザンボット3

☆戦闘メカ ザブングル

オーバーマン キングゲイナー

☆超重神グラヴィオンツヴァイ

☆創聖のアクエリオン


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普通に進めれば会話に出てきます。



>種

宇宙でパトロール。



>ザンボット

学校。



>ザブングル

夕食の確保(狩り)



>キングゲイナー

学校



>グラヴィオン

学校。



>アクエリオン

特訓。



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degicho_reginaさん馬鹿丸出し…アッハッハッハ(笑)

根拠いえよ

第2次スーパーロボット大戦Z破界篇・・・3話について質問があります。 第3話で...

第2次スーパーロボット大戦Z破界篇・・・3話について質問があります。



第3話では、2つのルートに分かれるようになっています。



日本ルートかソレスタルビーイング追跡ルートがあるようで、

どちらを選ぶか迷っています。



日本ルートには

マジンガーZ ダイ・ガード が出てくるみたいで



ソレスタルビーイング追跡ルートには

ガンダム00 が出てくるようです。



日本ルートなら、上の2つの作品が仲間としてついて来てくれるんですか?



ソレスタルビーイング追跡ルートでは、ガンダム00の機体が

仲間になってくれるんですか?



そして、マジンガーZ、ダイ・ガード・ガンダム00のどちらのルートが

あとあと、有利になりますか?



回答よろしくお願いします。

長文失礼しました。


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既に二人の方が大体言っているので当たり前のことを言います。

どちらのルートを選ぶかはどっちが見たいかで選べばいいんです。両方見たければ2周でも3周でもすればいいわけですから。



今回のマジンガーはなかなか強いですよ。攻撃力も他のスーパー系に劣りませんし。

それに最強武器の光子力ビームの射程が長いので、援護攻撃が使えると更に使えるユニットになります。

ダイ・ガードはそれほど強いとは言えませんが、戦える補給装置と考えればかなり使えます。補給スキルをつければ完璧です。



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日本ルートは4話終了時に日本に残るとソレスタルビーング追跡に分岐します。追跡にするとソレスタルビーングに所属になります。

●ソレスタルビーング追跡ルートだと4話終了時に逃げるかソレスタルビーングに投降するの選択になります。逃げるだとエリア11行きになり黒の騎士団とボトムズとガンダムWが仲間になります。

投降するだと日本ルートと同じでソレスタルビーング所属になるようです。

●ソレスタルビーング所属ルートの場合はダブルオーメンバーの他に5話ダンクーガノヴァ 7話ゲッターロボが仲間になります。

・ソレスタルビーングルートの場合9話開始時に暗黒大陸行きか宇宙ルートになります。グレンラガンとマクロスFかです。

●どちらを選んでも12話終了時に合流してみんな使えるようになります。どのルートを選んでもあんまり関係ないと思います。

●マジンガーやダイガードはルート次第でほとんど使わずクリア出来るからあんまり機体改造はする必要ないです。

ダブルオーは48話で全員強制出撃があります。


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どちらを選んでも結局は合流しますのでフラグなどは気にしなくてもいいですが、もらえる強化パーツが違います。

ソレスタルビーイングルートだと宇宙適応アップや移動力+1、運動性+10等

日本ルートだと、海適応アップ、陸適応アップ、出撃時に気力+5等

後は選択したほうのキャラが出撃するので撃墜数やPPを取得しやすいというのも少しの差ですがあります。

日本ルートだとトライダーのワッ太が社長(出撃したキャラ全員にPP+5)をもっているのでPPを少しでも稼ぎたいなら日本ルートがオススメです。

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇の全34作品の中のその内の

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇の全34作品の中のその内の

機動戦士Zガンダム

機動戦士ガンダム 逆襲のシャア

機動戦士ガンダムSEED DESTINY(携帯機初参戦のスパロボタイトル名も入れる。)

機動新世紀ガンダムX(携帯機初参戦のスパロボタイトル名も入れる。)

無敵鋼人ダイターン3(携帯機初参戦のスパロボタイトル名も入れる。)

無敵超人ザンボット3(声付き初参戦のスパロボタイトル名も入れる。)

THEビッグオー

オーバーマン キングゲイナー(携帯機初参戦のスパロボタイトル名も入れる。)


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上記の8作品は「Zシリーズと携帯機と音声付きのスパロボシリーズ」には参戦済み。

機動戦士ガンダムSEED DESTINY⇒スーパーロボット大戦Kで携帯機初参戦。

機動新世紀ガンダムX⇒スーパーロボット大戦Rで携帯機初参戦。

無敵鋼人ダイターン3⇒スーパーロボット大戦COMPACTで携帯機初参戦。

無敵超人ザンボット3⇒スーパーロボット大戦IMPACTで音声付きのスパロボシリーズ初参戦。

オーバーマン キングゲイナー⇒スーパーロボット大戦Kで携帯機初参戦。



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Zガンダム+逆襲のシャア

初代スパロボ(GB)から参戦している古参。EX(PS)で声付き初参戦。

また、MX、A、第二次ZとPSPの作品には全て参戦している。



SEED DESTINY

Z(PS2)で初登場。K(DS)で携帯機にも参戦。



ガンダムX

α外伝(PS)で初参戦。R(GBA)で携帯機にも参戦した。



ダイターン3

第3次(PS・SFC)が初参戦作品。WSのCOMPACTで携帯機初参戦。

PSPでは第二次Zの他APに参戦している。



ザンボット3

初参戦は第4次(PS・SFC)。WSのCOMPACT2で携帯機初参戦。

PSPでは第二次Zの他APに参戦している。



ビッグオー

D(GBA)が初。Z(PS2)で声付き初参戦。



キングゲイナー

Z(PS2)が初参戦。Kが携帯初。


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Zシリーズには全て出ています。

詳細は公式サイトで確認してください。


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PS2のZには出てます。携帯機の音声付きはたしか2次Zが初だったかと。

第二次スーパーロボット大戦zをしたいと思い。 6.35proーB4などで起動することを...

第二次スーパーロボット大戦zをしたいと思い。

6.35proーB4などで起動することを知って試してみましたが。sorryなんたらこうたらでできませんでした。

それができるようにするには6.35にアップデートしないといけな

いことがわかり。

6.35にしようとしましたが、あなたのシステムバージョンは9.90なので、これ以上はアップデートする必要はありません

とでてできませんでした。

どのようにしたら6.35にバージョンを変えられますか?

初心者なのでそこらへんを教えてください。



ついでに僕のいまのPSPのバージョンは5.50proー4です。



ほかに簡単にスパロボが起動できる方法があれば教えてください。


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パッチ当てれば簡単に起動します。

改造してるなら初心者とかは関係ありません。





パッチ当てて動かないのなら吸出しミスです。

第2次スーパーロボット大戦Z 10話。フロンティア内のバジュラ駆除シナリオ。 SRポ...

第2次スーパーロボット大戦Z

10話。フロンティア内のバジュラ駆除シナリオ。

SRポイントの獲得。

今朝寝ぼけならプレイしたのですが

ちょっと運任せっぽくてきつくないですか?

攻略のポイント教えてください。

現在難易度ハードです。



火力不足で一体倒すのに3回攻撃が必要と思われる。

ミシェルの援護スキルを宛にして前線に出すと回避できずに落とされる。

精神コマンドが不足しているルカは使いものにならない気がする。

アルト、オズマが集中かけても回避率33%ぐらいで、3回攻撃が当たると落ちるので

9回攻撃されると落ちる計算。

3ターンあれば9回ぐらい平気で攻撃される。


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そこはハードでSRP狙うなら難関の一つ。

今回マクロス勢大幅弱体化されてるし、初見なら尚更でしょ。



攻略の一例として某所のコピペしておく。

無理にこの通りにやれとは言わないが、やり方はどうあれかなりの回数リセット&ロードすることになると思う。





味方1ターン

オズマ

加速集中かけてまっすぐ下へ行き左上の小型バジュラに攻撃

眼鏡

直感狙撃かけて右下のバジュラのすぐ上にいき、右上の小型バジュラに攻撃

クリティカルが出るまでロード

アルト

集中をかけて眼鏡のすぐ下のバジュラの左下に行きその小型バジュラに攻撃

ルカ

アルトが攻撃した小型バジュラを攻撃し撃破

アルトかルカのどちらかがクリティカルすれば撃破できるので

倒せるまでロード



敵1ターン

ひたすら反撃

アルト左にいる小型バジュラが右にきてアルトかルカを格闘で狙うが

攻撃を受けたらロード

アルトなら集中かかってる分よけやすいのでアルトを狙うまでロードするのが一番か

眼鏡が2回格闘で狙われるが気にせず反撃

直感で1回よけられるが2回目はまず無理

味方ターン時に眼鏡がクリティカルしていれば

2体目に格闘してきた小型バジュラを反撃で落とせるはず

眼鏡以外の誰かが攻撃を受けたらロード



味方2ターン

オズマ

集中をかけ左の小型バジュラの下3マス、左1マスへ行き大型バジュラに攻撃

眼鏡

直感をかけて変形し左下にいる無傷の小型バジュラへ精密射撃で攻撃し撃破

その後真下限界まで移動

アルト

集中をかけて下の大型バジュラの4マス上に行き大型バジュラに攻撃

ルカ

前ターンで左から来てアルトかルカに攻撃してきた小型バジュラの4マス下へ行って攻撃し撃破



敵2ターン

ここも全て反撃

うまくいけばオズマのISCマニューバーで大型バジュラを1体撃破でき

残りは大型バジュラ2体のみになる

最低でもルカかオズマは攻撃を受けないように



味方3ターン

ルカかオズマ無傷だったほうが右にいる無傷の大型バジュラに攻撃

オズマは加速を使わないと届かない

眼鏡が残ったHPをスナイパーライフルで削り取り撃破

下の大型バジュラは反撃でほぼ瀕死なのでアルトが普通に撃破

第2次スーパーロボット大戦Z再世篇でマルグリットは最初から仲間として使えると...

第2次スーパーロボット大戦Z再世篇でマルグリットは最初から仲間として使えると思いますか?


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う~ん…最初からというか、居ないかも。

又はシナリオ的には、味方に存在したとしても…

どこかにあのおっさん騎士を、

弔いに行ってる…的な説明で終わる可能性もあるし。



前作での無理が祟って療養中…

的な扱いで、ユニットとしては出てこないかも。



もしくは、3次アルファのときのゼンガー達のような役割で…

合流は終盤、とかの可能性も。



個人的には居たら嬉しいですが…

ラボのあの子も参戦しそうだし、

あの子のサポート的なお姉さん…

とか。いや、無理か…うーん。



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使えないと思います。

再世篇の予告から考えると、今度のオリジナル敵はマルグリットの母国、聖インサラウム王国のようなので初めは敵として出てくるかもしれませんね。

第2次スーパーロボット大戦Z破界篇の ブラスタは射撃と格闘どちらが使いやすい...

第2次スーパーロボット大戦Z破界篇の



ブラスタは射撃と格闘どちらが使いやすいですか?


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迷いましたが私は反撃を重視して射撃にしました。

●遠距離タイプのリアル系はあまりないのも理由です。ブラスタは射撃にしても接近戦でそこそこ使えます。

・接近戦向きの機体ならガンダムエクシアやガンダムデスサイズヘルがあります。



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クロウのスキルをみると射撃がいい気もしますが、格闘の方が使いやすいと思います。



フルチューンでEN回復(小)と移動+1がつくので、格闘武器が使いやすくなります。



さらに技量上げて再攻撃と連続行動を覚えさせれば相当使えますよ。


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格闘がオススメです。フルチューンボーナスがEN回復小なので格闘武器と相性がいいと思います。

第二次スーパーロボット大戦z再生篇で前のデータは、 完全に引き継げるのですか?...

第二次スーパーロボット大戦z再生篇で前のデータは、

完全に引き継げるのですか?詳しくお願いします。


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まだ新作の情報が公開されていないので、定かではないですが、

少なくともかせいだ資金や、育成ポイントは引き継げると思われます。

これまでの周回プレイのパターンからすると、4周以上しておくといいのでは。

第2次スーパーロボット大戦z 再世篇はいつぐらいに発売になるんですか?予想してく...

第2次スーパーロボット大戦z 再世篇はいつぐらいに発売になるんですか?予想してください


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最初から前後編を設定して制作しているのでそれ程間が空くとは思いません。



システムの大幅変更や多数新規作品がある等で時間がかかるといった可能性もありますが、年末商戦までには発売されると思います。

何かしらのデータ引き継ぎがあると思うのでNGP発売前、やはり年末かなと。



NGPで出すとなるとさすがに?なので。(次回作はNGPかも)



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おそらく年内には出るんではないでしょうか。今作はPSPの容量の問題で2部に分けているという部分もあると思うので、再生篇もある程度完成してるんじゃないかなと思います。予告でCOMING SOONとか言ってますしね。それなのに1年2年も発売しないのは変ですからね・・・


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わざわざゲーム内に予告入れてCOMING SOON なんて出してますから年内には出るんじゃないかなと思います

遅くても年度内には出るかと




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最近のスパロボ事情を見ると、年1くらいに出てる。

PS2→DS→PSP、ときたので、恐らく次は据え置きに出るのではないだろうか。

Zを据え置きで出すのであれば、2~3年後くらい。

Zを携帯のまま出すのであれば、1~2年後くらい。

ただPSPではなくNGPが有力視されているので、その辺も踏まえると、3年くらいは掛かりそう。

とりあえず、現時点では1年以内では出ないでしょう。

本日発売の第二次スーパーロボット大戦Zなんですがデータインストールが出来ません...

本日発売の第二次スーパーロボット大戦Zなんですがデータインストールが出来ません。

空き要領が1300くらいあるんですが不可能ですか?


909のデータインストール要領と1050程度のセーブデータ、計2000程要領が必要という事でしょうか?

ちなみにインストールしようとしたらエラーが発生しましたの一言です。


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自分も全く同じ状況でしたが、充電をしたら大丈夫でした。

アダプタ繋いでても残量が少ないとエラーになります。



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1050MBのセーブデータなんて狂った物はありませんよ

単位良く見なさいな



とりあえず1000MB(1GB)も容量確保されてりゃ十分

充電が十分にされてないとエラーが出るそうだ

十分に充電されてなけれ充電器繋いでてもエラー出るらしいからしばらく充電してから再トライ

それでもダメならわかりませんね

最近スーパーロボット大戦Z破戒編発売になりましたね^^

最近スーパーロボット大戦Z破戒編発売になりましたね^^

というわけで約7年ぶり?くらいに買ってみたんですが、昔やってたころ(GBAのスーパーロボット大戦D)のオープニングの曲がききたくなって…でも調べても全然分からなくて><皆様の知恵をお借りしたいと存じます。。。よろしくお願いします!


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この曲のことですか?



http://www.youtube.com/watch?v=CLyCYS1jtzM

スパロボZで、たまにステージクリアボーナスがでてきます。 全ステージに獲得条件...

スパロボZで、たまにステージクリアボーナスがでてきます。

全ステージに獲得条件があり、獲得できるのか、

指定ステージだけのボーナスなのか分かりません。

今のところ、13面(?)と17面と19面に出てきました。

獲得資金10000とか、バザーのポイント500とかです。

いろいろ調べるのですが、

ネットではそのことに触れていないようです。

前作等からの当たり前のシステムだったらすみません・・・。

どなたか、よろしくおねがいいたします。


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規定シナリオのクリアで物資入手

難易度によって獲得資金、BS、強化パーツが変動

共通ルート41話が最後の物資入手ポイントみたいです



共通ルート15話「見えない明日へ」

HARD 30,000 /500BS

NORMAL 50,000 /500BS

EASY 100,000 /500BS



太平洋ルート19話「よみがえる翼」

HARD 80,000 /900BS

NORMAL 150,000 /1,000BS

EASY 300,000 /1,200BS



ガリアルート19話「建国のブリザード」

HARD 50,000 /200BS

NORMAL 100,000 /300BS

EASY 200,000 /500BS



セツコルート21話「残されるもの」

HARD 30,000 /300BS

NORMAL 50,000 /300BS

EASY 100,000 /500BS



ランドルート21話「父の思い出」

HARD 30,000 /300BS

NORMAL 50,000 /300BS

EASY 100,000 /500BS



共通ルート25話「闇の住拠」

HARD 50,000 /300BS

NORMAL 80,000 /300BS

EASY 120,000 /300BS



セツコルート32話「悲しみという力」

HARD バリアフィールド /ミノフスキークラフト /50,000 /300BS

NORMAL バリアフィールド /ミノフスキークラフト /リニアシート /80,000 /300BS

EASY バリアフィールド /ミノフスキークラフト /リニアシート /Aアダプター /120,000 /300BS



ランドルート32話「俺が俺であるために」

HARD バリアフィールド /ミノフスキークラフト /50,000 /300BS

NORMAL バリアフィールド /ミノフスキークラフト /リニアシート /80,000 /300BS

EASY バリアフィールド /ミノフスキークラフト /リニアシート /Aアダプター /120,000 /300BS



セツコルート40話「インパクト・アゲイン」

HARD 150,000 /1,000BS

NORMAL 200,000 /1,500BS

EASY 300,000 /2,000BS



ランドルート40話「崩壊序曲」

HARD 150,000

NORMAL 200,000

EASY 300,000



共通ルート41話「クロス・ポイント」

HARD 50,000 /1,000BS

NORMAL 100,000 /1,000BS

EASY 150,000 /1000BS

スパロボZについて。 出撃可能数は20。 私が出撃させる数は10組位が最高出撃数なん...

スパロボZについて。



出撃可能数は20。

私が出撃させる数は10組位が最高出撃数なんです。



皆さんは誰が強く、いいやつだと思います?




どのキャラがおすすめなのでしょ。







大抵のキャラはリーダーの後ろにつけて、ポイント貯めはしてます。



前線メンバーが明らか、少ないので、これは良いよ、と言うメカ、キャラを教えて下さい。



今の私は、

前線メンバー。

オリジナル主人公

アクエリオン

グラヴィオン

エウレカセブン

ガンダムSEEDDESTINY



のシリーズです。



ちなみあなたは、セツコかランド、どちらがいいですか?




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ガナリーカーバーの方が使い易いでしょ。強いユニットはアクエリオン系。エレメントシステムが強すぎる。。Zのバランスブレイカーだな。ガンダム系はデスティニーが一番!後は集団戦でストフリ、対マン用でジャスティスかな。ディジェも強いね。ニルヴァーシュとキングゲイナーも◎!!( ̄~ ̄)ξ



捕捉:詳しくは忘れたが、セツコルートでアムロの撃墜数をなるべく早く50機以上にする事が出現条件です。



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ザブングルやガンダムXのキャラははっきりいえば使いにくいですが、他ならそこそこ使えます。



私はニルヴァーシュ、キングゲイナー、アクエリオン系が最強だと思いますね。

他にはマジンガーZとグレートマジンガーを同じ組に入れて合体技を常に使えるようにしたり、空を飛べることや空に強いことが重要になってくる『Z』では、空に強いオーガスやデビルフィッシュを育てたり、SEEDやオーバースキルみたいな気力をあげれば強くなるタイプのキャラもザコ用に充分使えます。

私はセツコの方が好きですね。

リアル系好きなので。


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1ターンで少しでも多く進みたいなら小隊長に「移動力+1」のハリー アスラン ウィッツの3人は別の小隊にするべきでしょう。

ウィッツは精神コマンドが「迅速」ではなく「加速」なので地上戦ではドランに乗せ替えしたジロンと小隊を組むのもいいかも…(可能ならドランはフル改造+強化パーツSアダプター装備)

主人公はセツコがいいですね。

ランド機は攻撃力が強いけど普通に空が飛べないので。


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全滅プレイを繰り返しまくって資金とポイントを徹底的に稼ぎながらリアルルートで進めてます(終盤で止まってるんですが)



ダブルマジンガーとTFOで組んだ小隊にグレンダイザーとマリンスペイザーと後何か、ゲッターとレディコマンドに何かの小隊でダブルバーニングファイヤーやったりトリプルマジンガーブレードやったりファイナルダイナミックスペシャルなんていうパターンとかやります

ザンボットとダイターンにファを乗せたメタスで組ませたりとか



後、宇宙世紀ガンダム好きなのでアムロ、カミーユ、クワトロを隊長にした小隊も組んでます

カミーユは魂持ちだしアムロも覚醒持ち、メイン機体が気力上昇で運動性アップに射程伸びるなどあるのでおもいっきし使ってます

結構前線まで出してたりしますし、クワトロは指揮能力を活かさせたりしてます



それと戦艦で意外とアーガマが使えます

武器5段階くらい改造してマップ兵器のメガ粒子砲使うとコルニクスを結構まとめて撃墜してくれるので(もちろん祝福をかけておくのを忘れずに)

そんな影響かブライトが撃墜数で3位に入ってます





ディジェですか、あれはセツコルートで日本で一度リアルとスーパーで強制分岐する時までにアムロの撃墜数を50機以上にすると次のステージ開始前に手に入ります

MXのカミーユのはディジェSE-Rというディジェをベースに開発された超高性能機という設定の機体です

MX時代とはかなり違うので気をつけてください

スパロボZについて なるべくセツコに敵を撃墜させたいのでバルゴラ3号機を改造し...

スパロボZについて

なるべくセツコに敵を撃墜させたいのでバルゴラ3号機を改造したいのですが、、、


友達が「話が進むと3号機から1号機に乗り換えて3号機は無くなっちゃうよ」と言っていたので迷っています。

そこで教えてほしいのですが、3号機から1号機に改造の引継はありますか?それとも3号機に使った資金はムダになってしまうのでしょうか?

よろしくお願いしますm(__)m


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改造は引き継かれませんが改造に使った資金は戻ってきます

スーパーロボット大戦zについて アサキムとマサキがとにかく関係がありそうなので ...

スーパーロボット大戦zについて

アサキムとマサキがとにかく関係がありそうなので

スパロボzにマサキがでてきたりする可能性はあるのでしょうか?


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名前と中の人、そして機体の技からしてそっくりですもんね(笑)



可能性は決して0ではないと思います。

アサキムの過去を明らかにするためにマサキを参戦させる、という線で私は期待しています。



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シュロウガの攻撃の中にサイバスターとシュロウガが戦っている場面があるので関係はあると思います。

アサキムは平行世界のマサキとかだったら面白いと思いました。

第2次スーパーロボット大戦Zの隠しユニットは、何ですか?

第2次スーパーロボット大戦Zの隠しユニットは、何ですか?


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http://wrs.search.yahoo.co.jp/_ylt=A3xTpoJK2ahNXBgBvnLjm_B7;_ylu=X3...

PS2のスーパーロボット大戦Zと,先日発売されたPSPの第2次スーパーロボット大戦Zは...

PS2のスーパーロボット大戦Zと,先日発売されたPSPの第2次スーパーロボット大戦Zはどちらが面白いのでしょう。

と,いうのも第2次を買おうと思っていた矢先に,以前買ってそのままになってたPS2版を発見したので。

どうせやるなら面白い方だけ,やりたいなあと。

ご返答よろしくお願い致します。


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やっぱり第2次は2作目なのでPS2からプレイすることお勧めします



両方やった感想としては結局Zのほうが面白かったです

携帯機種と据え置き機種で同じシリーズだとどうしても勝てないですねー

ただ、第2次の戦闘が携帯機なのに凄くよく動くのには驚きました



ちなみにZと第2次Z破界編は話が繋がっていないようないるような…なので

前作知らなくても全然問題ないので

好きな作品が多く出てるほうを選んではどうでしょう



正直どっちも消化不良感がのこりますが



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PS2のスパロボZがあるならそちらからプレイしてクリアした時に面白くて次作に期待を持てたのなら第2次の方を購入してプレイしてみたらどうでしょうか(o^o^o)


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どちらもなにも

第2次って名前を見ればわかるように続編なんだが・・・

繋がっている話でどちらか・・・って言われてもちょっと答えづらい。

PSPのスーパーロボット大戦Z破界遍についての質問です。 育てると強い機体とその...

PSPのスーパーロボット大戦Z破界遍についての質問です。

育てると強い機体とそのパイロットに覚えさせるとよいスキルなどをアドバイスお願いします。



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カレン&紅蓮:カレンに連続行動+サイズ補正を最低限付け、好みでEセーブやら。紅蓮は最大改造すれば輻射波動の攻撃力が+500され、これだけやると中盤以降雑魚キラーになります。カレン自体熱血+魂を覚えるのでボスキラーにもなります。ユグドラシルやEN回復強化パーツを付ければ輻射波動はEN燃費もよく射程も移動後で1~3あるので連発できます。



ゼロ&ガウェイン:ゼロは原作と違い以外に能力が高く、実は戦えます。ガウェインも戦術指揮、ジャミング機能、遠距離強力武器を持っており、原作と違って運動性も中々高く、ゼロ自身も高い指揮能力を持っているのでチームの中核になります。戦術指揮を使ってると戦闘に不参加になりがちですが、ゼロに援護射撃を覚えさせれば射程が長い強力なハドロン砲があるので戦力としても役立ちます。しかもエースボーナスを手に入れると戦術指揮の範囲が+2され、かなり離れてない限り全員指揮範囲に入ると思います。

更にガウェインに搭乗機が変わるとC.C.も加わりパイロットが2人になります。更にC.C.はSP回復も持っており、サポート精神豊富でかなり使えます。



タケル&ゴッドマーズ:ガイヤーの時点でもそれなりに戦えますしゴッドマーズ自体攻撃力も高く、装甲も高いですが特に突出した部分はなく、移動力も低く、タケル自体も移動精神がないので使いどころが困りますがタケル自身の能力がそれを補うくらい高いものを持ってます。今回特別な能力を持ってるパイロットが少ない中超能力を持ってるタケルはスーパー系の割りにけっこう当てるし避けます。特にすごいのがエースボーナスです。エースボーナスを手に入れると超能力が超A級超能力者というスキルに変化しますが、これはレベルに関係なく超能力Lv9+SP回復+10という驚異的なスキルです。1週目にエースボーナスを取っておけば2週目はしょっぱなからタケルは超能力Lv9+SP回復です。おすすめスキルはEセーブ、ガードです。余裕があればダッシュや連続行動を



赤木&ダイ・ガード:正直ダイ・ガードは大して強くなく、主力武器が全て弾数制限で、Bセーブ付けても大して増えません。地形適応も陸以外全てB以下、移動力も5、装甲もスーパーロボットとはいえないくらい低く、正直あまり使いたくありません。しかしなぜここで推すのかというと補給を持っているからです。基本補給や修理スキルを持っている機体はたいして強くなく戦力を求めてはいけないんですがこの機体は補給を持っている割には戦えます。今回敵が多い上に消費武器しかないので補給機体は必須となります。そこで数ある補給機体の中ではこのダイ・ガードがおすすめです。ただ補給は補給を持っている機体自体には使えないので注意。おすすめスキルは補給スキルは絶対!、Bセーブです。余裕があればガード、ダッシュを付けてもいいと思います。

余談ですが個人的にはフェイが好きなので補給機体はグラントルーパーを使ってます。



※補足について質問が来たので書きます。



グラントルーパー&フェイ:個人的には私も好きなので使ってます。補給装置を所持してるので補給要員として出すのはもちろんの事、戦闘でも援護射撃を持ってるのでそれなりに使えます。ただ、最強武器の燃費があまりよくなく、EN改造やEセーブは必須です。また、フェイの精神が戦闘に特化しているのですが、攻撃武器は大したものを持ってないので後方支援を目的として使うのがいいと思います。精神がもう少し支援向きなら良かったんですけどね。スキルは補給スキルは絶対最初に、余裕があれば連携攻撃、Eセーブなど。



ニルヴァーシュ&レントン:かなり強いですよ。後継機が存在し、武器もSPEC2とは全く異なった武器になります。2個しか武器がなくなってしまいますが十分強く、遠距離も近距離もOKな機体になります。パイロットもレントン、エウレカ、ニルヴァーシュの精神が使えるようになるし、エースボーナスを取ると全員のSPが+30されます。

地形適応も最初から空がSなので序盤からレントンの適応を空Sにすれば敵の攻撃が当らなくなります。

ただ問題が、武器の弾数制限です。射程の長い武器の弾数が8発しかない事です。普通に戦ってればすぐ弾切れになってしまうのですが、Bセーブはたった1個の武器のためにつけるのはもったいないしという感じでちょっと残念な感じがあります。武器両方ともEN消費武器だったら死角なしの機体だったんですけどね。なのでEセーブは絶対に付けない事。

スキルはレントンの能力が低いのもあって見切り、サイズ補正で余裕があれば援護攻撃、限界突破など。



オススメというのは当然ありますが、最近のスパロボはどれ使ってもだいたい使えるので好きなのがあれば改造すれば、だいたい戦えるようになるのでどんどん使ってあげて下さい。



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なんだかんだで、サイズ差補正無視を習得したスコープドッグが一番強いと思う。



キリコまじ強いよ


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使い方にもよるので参考まで



紅蓮弐式

必中&鉄壁でアタッカー役決定。

連続行動を付けてガシガシ倒す



ゲッター&アクエリオン

改造資金を効率的に使うためにも

パイロット変更可能なこの機体は重要。

サブ二人に援護攻撃と連携攻撃付けて

メインに連続攻撃と再攻撃つければ

1ターンに最高8回攻撃できます。



ブラスタ

ほぼ全話で使える主人公機。

こちらもお金をつぎ込んで損はない機体。

援護攻撃と連続攻撃をつけ

ダメージあたりの改造資金単価下げるのがよい。



マジンガーZ

こちらも必中&鉄壁でアタッカー決定。

消費SPも低い。

今回はリアル系に集中かけてアタッカーにするのが

結構厳しい。

敵の攻撃はあたるもの、と考えたほうが精神衛生上いい感じになれる。


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yamakawatanizokoのサブID。



ID:yamakawatanizokoの回答が文字数制限ギリギリなので、補足については此方で回答。



【グラントルーパー】

性能的には普通。



補給機能付きでパイロットが援護攻撃と援護防御を最初から覚えているので、前線で補給と援護に徹するのが良いかと。



精神コマンドは戦闘向きです。



【ニルヴァーシュ Spec2】

性能的には普通。



MAP兵器も無いし前作と比べると大幅に弱体化してます。



機体の空適応Sなので、レントンの空適応をSに上げる結構避けます。



機体サイズがMなのにサイズ差補正無視が付いた武器が全く無いのも微妙な点。



途中でspecⅤ(機体サイズL)になるので付けづらいし。



カスタムボーナスは、特殊能力「HP回復(中)」と「EN回復(中)」を得るので悪くない。





パイロットが三人なのは良い点。



エースボーナスで、レントン・エウレカ・ニルヴァーシュの最大SP+30される。



エウレカとニルヴァーシュはサポート用の精神コマンドを覚えます。



枠が余ってるなら、戦闘に参加させなくても強敵用のサポート要員として出撃させるのも有り。



最終話付近でエースボーナス習得済みなら、魂+覚醒→魂+覚醒→勇気、なんて事も出来ます。

(この場合サポート用精神コマンドは使えませんが)








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あくまで個人的な意見ですので参考までに。





どの機体にも言えますが連続行動+闘争心の組み合わせはオススメです。



オススメスキルは連続行動+闘争心+αと考えて下さい。

(ゲッターを除く)



また、PPに余裕が出てくるが二周目以降なら再攻撃+技量値上げもオススメです。



技量値は最終的に275が目安です。





AB→エースボーナス

CB→カスタムボーナス





◆マジンガーZ

とにかく硬い。



装甲値は全機体中最高クラス。



EN消費系武装が多いが、EN回復(小)が付いている。



武装に関してはルストハリケーンが装甲値ダウン効果付きで便利。



AB(気力130以上で与ダメージ1.2倍)とCB(EN回復(小)→EN回復(中))も優秀。



Eセーブ

ヒット&アウェイ

底力

ガード



習得させたいスキルは上記辺り。



ルストハリケーンを生かして援護攻撃や、防御力を生かして援護防御なんかも有り。





◆ゲッター

ABとCBが揃ってからが本領発揮。



竜馬のAB→気力150以上で与ダメージ1.3倍

隼人のAB→ゲッタービジョンの発生確率+20%

武蔵のAB→気合が気迫に変化(消費SPは変化なし)

CB→移動後に変形可能



連続行動

Eセーブ

底力

気力限界突破

ヒット&アウェイ

SPアップ



竜馬に習得させたいスk(ry



Eセーブ

ダッシュ

見切り

底力

ガード

SPアップ



隼人に習得させたいスk(ry



SPアップ

Bセーブ

底力

ガード

精神耐性

援護防御



武蔵に習得させたいスk(ry





開幕気迫二連発で竜馬のABや連続行動、ダッシュなどを発動



移動力が高い2で移動し、1に変形してから攻撃



敵を撃破した場合、出来れば移動せずに1で攻撃し、ヒット&アウェイで移動後2や3に変形



2なら特殊能力(気力130以上で発動、攻撃を50%の確率で完全回避する、CB込みなら70%の確率で完全回避)と長射程低燃費の武器を使って削り目的の反撃、3なら援護防御をしたり削り目的の反撃をしたり



という感じで使ってます。





基本1を使用し移動時だけ2を使用という形でも十分強いですし、反撃で敵を倒したいのなら此方の方が良いです。





◆デスサイズ

最強武装のハイパージャマー・スラッシュがバリア貫通&サイズ差補正無視。



パイロットはデュオがオススメ。



AB→CRT+30

CB→全ての武器の命中+30、CRT+30



に加え、強化パーツや見切りなどでCRT率を強化すれば、最強武装のCRT率が100%、その他の武装のCRT率も70%以上になるので武器攻撃力の数値以上のダメージが期待できます。



ジャミング機能やハイパージャマーがあるので回避力も高め。



Eセーブ

見切り

ダッシュ



習得させたいスk(ry





再攻撃を習得させるなら当然の事ながら技量値も上げる事になるのでクリティカルも出やすくなります。



その場合は、パイロットをヒイロ(エースボーナス:回避率+20%、移動力+1)やトロワ(エースボーナス:回避率+15%、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1)にするのが良いと思います。





◆紅蓮弐式

最強武装の輻射波動機構がバリア貫通&サイズ差補正無視。



ABが格闘武器の与ダメージ1.1倍、CBが輻射波動機構の攻撃力+500と、最強武装の威力が更に上昇する。



軸射波動バリアのお陰で生存力も高め。



リアル系の機体だけど、パイロットのカレンの精神コマンドや特殊能力のバリアなどから考えるとスーパー系の機体運用も有りかと。



Eセーブ

ガード

底力

ダッシュ



習得させたいスk(ry



機体サイズがSなのでサイズ差補正無視も有り。





◆デスティニーガンダム

SEED(気力130以上で与ダメージが1.1倍、命中・回避・CRT率+20%)

VPS装甲(ビーム属性以外のダメージを2000軽減)

分身(気力130以上で敵の攻撃を50%の確率で完全回避)

AB(回避率+15%、反撃時の与ダメージ1.1倍)

CB(全ての武器の攻撃力+300)



と、攻撃力・防御力・回避力の三拍子が揃う事になり、前線に放り込めば反撃で敵軍をズタズタにしてくれます。



Eセーブ

見切り

サイズ差補正無視



習得させたいスk(ry





◆ソーラーアクエリオン

エレメントシステム(気力130以上になると、全ての能力値で三人のパイロットの一番高い能力値が採用)があるので、パイロット毎に成長させる能力値を絞ると強くなります。



アポロのAB(出撃時、気力+20)と闘争心があれば出撃直後からエレメントシステムが発動します。





パイロットは、Set:CかSet:Dがオススメ。



アポロ→スキルを習得させる

シリウスorピエール→格闘値を成長させる

麗花→技量値を成長させる



Eセーブ

再攻撃

ヒット&アウェイ



アポロに習得させたいスk(ry



SPアップ



残り二人に習得させたいスk(ry





こうする事で高威力の格闘攻撃を遠距離から連続で叩き込めるようになります。







第二次スパロボZ再世編でグレンラガンが螺巖篇に入るようですけど、どうやってグレ...

第二次スパロボZ再世編でグレンラガンが螺巖篇に入るようですけど、どうやってグレンラガンの話を7年後に持ち込むのですか?

時空が歪んだりするのですかね?


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おそらく真ゲッターロボで出てきた、重陽子ミサイルです。それにより、別々の時間軸に飛ばされる。

エンディングで今回の参戦作品の中でも、時間経過の激しい竜馬たちとシモンたちが一緒に行動してたので、そういうことでしょう。



おおざっぱに説明すると、アニメ「真ゲッターロボ」では、ミサイルの爆発により 竜馬が未来に飛ばされてしまいます。そこで 第3話が終了し、4話から隼人たちが おじさんになった状態で スタートします。



今回の場合、竜馬は未来へ・シモンたちは過去へ・他のメンバーはそのまま、という具合ですかね。



―補足―

…うん(笑)

まあ 同じ時間に同じ人物が存在することになるけど、直接対面しなければよい…かな?

過去に飛ばされて ある土地に着地、その区域一帯が 何らかの理由で 一時的に隔離されてしまう。



そのまま時間経過(この間にカミナシティ建設)



その時代のシモン達が過去に飛ばされてから、カミナシティ周辺が通常空間に戻る



若い頃の残りのメンバー(私たち視点)と再開「おお!年とったな!」



少し後で 過去から飛ばされてきた竜馬とも再開「おお!若いな!」



『通常空間にカミナシティの住民が加わったことで世界の人口が増加し、アンチスパイラルが活動開始する』



…しかし、最初からスタッフがこの設定にするつもりだったなら、今回の破界篇で「隔離された特殊な空間があるようだ」という伏線的なセリフがあってもおかしくないし…

俺の頭では 限界だ(笑)

でも、いったいどんな設定にしてくるんだろうね?

再世篇が待ち遠しいな。



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いつも通り時空の影響がなんやらかんやら、誰かの意思を感じるゾ☆的な感じでしょう。

多少の時間の流れは毎度、それで調整しています。



>補足

ウラシマがどうのこうののせりふに注目です。

(第三次αのサコン、マックス、大文字博士の会話です。)


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暗黒大陸がまた次元断層かなんかで入れなくなって

その間、時間の流れが違っていたって感じじゃないかな・・・



第三次スーパーロボット大戦でもマクロス7の船団はそんな感じで

時間の流れの違う空間をさ迷っていたって設定だったし。

PSPのスパロボZ(破界編)をやっているのですが、オススメのキャラや機体って何です...

PSPのスパロボZ(破界編)をやっているのですが、オススメのキャラや機体って何ですか? この機体は育てたほうが良い等


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基本的にはどの機体を育てても大丈夫だと思います。自分が選んだルートの機体と今回のシリーズに新規参戦する作品はあげておくと無難です。

強いのはキリコやカレン、ゴッドマーズですかねトライダーも育ててワッ太を早めにエースにすると全員のPPが沢山もらえるようになるのでかなりお得です。



注意することは刹那を中心とした00ガンダム勢はある程度レベル上げと改造をしておいたほうがいいです



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僕的には、ゲッターロボやゴッドマーズがオススメです!



後は、自分が好きなキャラやロボットを育ててもいいと思います!


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ギアス、ボトムズの二強です。

周回プレイ前提なら、アクエリオンを育てるといいかも





基本的に

スーパー系は装甲、EN

リアル系は運動性

を強化すればサクサクです。



武器は二の次

今回のスパロボZ破壊編には続編の再生編があると聞いたのですが 発売日などは判明...

今回のスパロボZ破壊編には続編の再生編があると聞いたのですが

発売日などは判明しているんですか?判明してたら教えてください。

お願いします。


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再生編はまだ発売日は発表されていません

今回新しく発表されたスパロボはOGですしね



20周年記念作品ですから今年中か来年の三月までにはでるとおもいますけどねぇ・・



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一応Wikipediaには下半期中にはと書いてありましたけどね。

ZEUTHってどう読むんですか?

ZEUTHってどう読むんですか?

「スーパーロボット大戦Z」での部隊名らしいですが、読み方がわかりません。誰か教えてください。


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「ZEUS」はギリシャ(ローマ?)神話の最高神(天空の神)ですが、TH?

まあ、ゼウスはゼウスなんでしょうけど。スペル間違えたか、理由があって敢えてそうしているんでしょう。

あのゲームはシリーズ通して裏設定(没設定や容量などの都合で紹介できなかった設定)多すぎるからww

なので、ゼウスでいいと思います。



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「ぜうす」で良いかと。



舌をはさむ"th"の発音ですね。

100枚!!第二次スーパーロボット大戦Z 破界篇がついに発売二日後になりました。

100枚!!第二次スーパーロボット大戦Z 破界篇がついに発売二日後になりました。


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楽しみな作品はやっぱりグレンラガンです

スパロボ参戦を3年も待ち続けたので



今後出てほしいのは

ブレイクブレイド

スタードライバー

ですかね。まあどっちも最近終わったばかりなのでしばらく出なそうですけど・・・



あとグレンラガンには今後の単発スパロボとかにも出てほしいです



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発売二日後って発売二日前の間違いですよね?



私が楽しみなのは久しぶりの参戦のテレビ版ウイングです。


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自分は、コードギアスです。ランスロットがどうなるかたのしみです。二番目はグレンラガンです。特にヴィラル(笑)

第2次スーパーロボット大戦 Z破界篇

第2次スーパーロボット大戦 Z破界篇

質問です。

続編と聞いたのですがエウレカセブンでは劇場版とTV版は設定がだいぶ違いのですがどうするのですか?


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前回登場したTV版のメンバーと

今回登場する劇場版メンバーが別世界の人間という設定でいくのでは?



なにせ多元世界ですから・・・同じようで異なる人々がいても問題の無いという

スパロボシリーズにとってはなんともありがたい世界ですから。



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基本設定はテレビと一緒ですよ。

ただ並行世界の話しなので劇場版のレントン達とテレビ版のレントン達は別人です。

第二次スーパーロボット大戦Zで質問です。 今回スザクは最後では仲間として使える...

第二次スーパーロボット大戦Zで質問です。



今回スザクは最後では仲間として使えるんですか?
なるべく一周目はネタバレはさけてプレイするので…よかったらそこだけ教えてほしいです


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途中で入って途中で抜けます。

中間あたりにいる感じですね。



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途中離脱らしいので、最後では使えない可能性が高いです

第2次スーパーロボット大戦Zのマップ画面が2DマップなのがPSP初の完全新作...

第2次スーパーロボット大戦Zのマップ画面が2DマップなのがPSP初の完全新作の本作の参戦作品が全34作品で有りボリュームが大き過ぎたからなんですよね。


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私は2Dで問題無し派です



APの2Dは見やすかったし

3Dにされて読み込み最悪~。

ってなるよりは(笑)



UMD2枚組とかに出来ないんでしょうかね~



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そもそも小さい画面で3Dは見辛いですし、

最近のシリーズじゃ3D表現もあまり効果が無いので

マップの3D化は不必要、という判断でしょう。



実際、DSのシリーズやAPなんかでも、

マップが3Dじゃ無いですが、

不便でも、表現的にイマイチでも無かったですし。


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まあAPも普通に2Dですからボリュームに余裕があれば3Dになるとは限らないですけどね

つか3Dにしても無駄に読み込み遅くなるだけですからPSPで出る限り3Dにはならない気がします



MXはPS2からの移植ですから作り直す手間を省いたんでしょう


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2Dになったんですか・・・。



まぁ、3Dにすると画面が小さいので立体にすると

一度に見せられる量が限られてしまいます。

(データ的に問題なく詰められるけど、人間側が把握できなくなる)



後は、今更ながら。MAPは3Dである必要が無いです。

個人的な感想は、

ビルの高低差による射撃制限が有用に働いただけで、ものすごくみずらいだけでした。

第二次スーパーロボット大戦Zは後にPS2で出る可能性ってあると思いますか?

第二次スーパーロボット大戦Zは後にPS2で出る可能性ってあると思いますか?

前作はPS2でしたが、新作がPSPにて発売される事になったようです。


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今の市場状況を見るにまずないでしょう。

PS2の市場が半分死んでますし。



今回のは、二連作になるようなので、

それを合体させてPS3で出すことはあるかもしれませんね。



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PS2で出すなら最初からPS2で出してるはずです。

市場動向を考えてPSPを選択したので、PS2で出す事は無いでしょう。


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無いと思います)キリッ)きっと第三次はPS3ですね

PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇のグレンラガンについて

PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇のグレンラガンについて

公式ホームページを見て疑問に思ったのですが



天元突破グレンラガン

劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇



と劇場版の螺厳篇が抜けているという事は、

超銀河グレンラガンや天元突破グレンラガンは

でてこない可能性が高いという事なのでしょうか?

スパロボはやった事が無く今回が初めてで、買おうか迷っています

回答よろしくお願いします


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今回の作品が二部作だという事はお分かりですな。



前編である破界編に紅蓮編

という事は後編は・・・。



という事です。



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下の回答者さんと同じ回答です。



他にも、コードギアスやガンダムOOと2期編制になっている作品は前期のみ参戦となっています。



ギアスR2やOO2ndSEASONは続編に登場します。

スーパーロボット大戦について 最近『スーパーロボット大戦Z』が発売されましたね...

スーパーロボット大戦について



最近『スーパーロボット大戦Z』が発売されましたね。

私はこれまでGジェネレーションseedというものはやったことがありますが、スーパーロボット大戦を1度もプレイしたことがないのです。でも今回はCMなどを見て、とても関心を持ちました。



そこで質問なのですが、スパロボを何作もプレイ、又は1度でもプレイされたことがある方は、ゲームに登場する作品はどのくらい御存知でしたか?また作品を知らなくても楽しめますか?



この手のゲームは登場する作品を知らないとあまり楽しめないと言われたので気になりました。ちなみに私が今回の『Z』の登場作品で実際に視聴していたのは『seed destiny』だけでした…





あと初心者にオススメのスパロボを教えてください。持っているハードはDS、PSPです。



視聴したことがあるアニメは『エヴァ』『Gガンダム』『ガンダムW』『ガンダムX』『seed』『seed destiny』『ガオガイガー』くらいです・・・。マジンガーやファーストガンダムはキャラクターを少し知っているくらいです。


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スパロボ歴が15年近いオッサンですが、今回のZでの新規参入作品で私が見たことあるのって、貴方と同じく種デスだけです。

キンゲとかエウレカとかグラヴィオンとかアクエリオンとか、何それ?って感じでしたよ。知らなくたって全然問題なし。





登場する作品を知らないと楽しめないというのは、半分正解ですが半分間違いなんですよ。スパロボで知って、面白そうだったからアニメの方も見てみようという人もいますし、逆に元々アニメの方を知っていてスパロボに出るみたいだから遊んでみようとする人もいますよ。アニメからスパロボへ、スパロボからアニメへと両方向に行き来することが出来るのがスパロボの醍醐味です。スパロボを遊ぶ前にアニメ版をレンタルで見てみるのも良し、スパロボで興味が沸いたからアニメ版を後日チェックするも良し。





オススメのスパロボとのことですが、持ってるのが携帯機だけですね。DSで遊べるスパロボですと「スパロボA」「スパロボD」「スパロボJ」「スパロボR」「スパロボW」と5つもあります。PSPは「スパロボMX」「スパロボA」の2つですね。



PS2と比べると携帯機でのアニメーションはショボくなってしまうのだけは諦めてもらうしかないかと。PSPの方はアニメーションレベルがそこそこだと思うので、PSPに最近移植された「スパロボA」あたりから触ってみてはいかがでしょうか?

第二次スーパーロボット大戦Zについて質問です。 最終話のガイオウが倒せません、...

第二次スーパーロボット大戦Zについて質問です。

最終話のガイオウが倒せません、ガイオウが出てくるまでにメイン機体が何体か撃墜されてしまいます。


立ち回りなどを教えてください。


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何機かやられるのなら援護防御を持った(または付ける)味方を多めにだす事です。



ガイオウが出るまでは精神コマンドは回復する物しか使わず(C.Cやエウレカ等)温存します。(使いすぎに注意)

精神コマンドを回復する強化パーツを付けて鉄壁やかく乱で凌いで各個撃破すると攻略しやすいです。



何機かはサポート機を出してフォロー(戦えるダイ・ガードはオススメ)

脱力要員を多数導入すると楽です(ガイオウは2回行動し気力120でMAP兵器を使ってくるので最低でもそれ以下に)



分析をかけて熱血や魂で集中攻撃で倒せます。

再動や覚醒も使えは1ターンで倒せます。

一緒に出てくる2体は無視していいです。



それでも駄目なら…このシナリオにSRポイントは無いので総ターン数を気にしないなら何回か全滅プレイをしてキャラ、ユニットともに強化すれば必ず勝てます。(主力を4~6段階改造してあればHardでも勝てます)



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まずは最強の次元獣2体をフル改造をした機体で精神コマンドを使わずに1体ずつ撃破してください。

それより弱い次元獣はフル改造したソルグラヴィオンに強化パーツ「バリア・フィールド」と「電力受信アンテナ」を装備させて突っ込んで倒すといいと思います。

それからシオニーが乗ってる戦艦を撃破するのですがその前に改造してない機体は最強の次元獣2体が最初に出現した位置あたりまで下げておくといいでしょう。

あとゲッター2とグレンラガンはうまく地中に潜らせておくとガイオウと戦う時に役に立つかもしれません。


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とりあえずゼロや援護攻撃などを上手く使いながら、精神コマンドをガイオウが登場するまで、できるだけ使わずにガイオウが登場したらガイオウ以外の2体を無視してガイオウを狙う!って感じですよ。

あとは精神コマンドの脱力を使ってガイオウの気力を50にしてしまえばかなり楽です。

とりあえずこんな感じです。

それでも無理なら全滅プレイをして機体を改造すれば大丈夫!


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立ち回りも何も機体改造やパイロット育成をちゃんとしていないのでは?

僕は最近第2次スーパーロボット大戦Zをしているのですが、皆さんの主力はどの作...

僕は最近第2次スーパーロボット大戦Zをしているのですが、皆さんの主力はどの作品ですか?

もちろん僕も答えます、

マクロスF 改造しまくったらよけるよける



コードギアス ゼロの戦術がめちゃくちゃ使える



真マジンガー 硬すぎて使える



まだ中盤の24話ですからこんなところです、

いま分岐の宇宙ルートをプレイしてるところです、

何かいいユニット入りますかね?

それは皆さん回答よろしくお願いします。


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00勢→結構最初からいるから成長させやすい。それにトランザムを覚えればさらに攻撃力UPにつながる。

ただし第48話 夜明けの鐘でロックオンが死亡します。それとキュリオスのハサミを使いたい人は

48話のピーリスと戦闘後のアレハレ状態でのトランザムでしかハサミは使えません。

あと刹那つよいよ!!!

気力130以上で敵倒せばもう一機攻撃できるし再攻撃取得して技量ばあげればもううはうは^^



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トライダーG7。このユニットを出すと、マッブクリア時に、出撃させた全ユニットにPPのボーナスが入ります。



ザ・ビックオー。

前作と同じく、出撃させると、誰かが撃墜されても、修理費が無料になる。



後、地形適応がSのユニット全般。

パイロットの地形適応をSにすると、とたんに硬くなり、当たりにくくなります。


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ボトムズのキリコとギアスの紅蓮はフルチューンするとけた違いの強さになります、特にキリコはパイロット能力が化け物です運良くHP10%以下で生き残ったら凄いことになります。後者の紅蓮は逆にパイロット能力は大したことないですが機体性能が高いので強いです、EN+150と射程UP付けとけば輻射波動打ち放題です

僕は最近第2次スーパーロボット大戦Zをプレイしてるのですが、やっぱりカミナと...

僕は最近第2次スーパーロボット大戦Zをプレイしてるのですが、やっぱりカミナとロックオンとミシェルの生存フラグってありますよね?まだ発売して間もないですから分りませんか?

僕はなんとしてもミシェルを死なしたくないです、だってロリクランよりおっきいクランの方がいいですから?

生存フラグ知っている人ぜひ教えてください、他の2人もできれば、よろしくお願いします。


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カミナとロックオンは必ず死亡するようです。



眼鏡・・・もといミシェルは無条件で生存する模様。

どうやら劇場版仕様だとか。

第二次スーパーロボット大戦Zはいつ頃出ると思いますか?

第二次スーパーロボット大戦Zはいつ頃出ると思いますか?


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全くわかりません。

あくまで予想ですが、11月末に発売される「L」の次は「OG3」じゃないかと思っています。現在「OG2」のアニメ版が放送中ですから、その話題性を利用して続編を発売するんじゃないかと。前作の時もアニメ放送後に「OG,s」発売してましたし。

とすると「第2次Z」がでるとすれば、最短でも来年の夏ぐらいということになります。

ただ、時期的に考えると発売ハードは「3DS」になりそうな気が……。個人的にはできれば据え置き機(声付き)で出して欲しいですけど。

第2次スーパーロボット大戦Zのことで質問です

第2次スーパーロボット大戦Zのことで質問です

今自分はアマゾンから来るのを待っています

なので気になることがあります

主人公は格闘と射撃タイプを選べるそうなんですがどっちの方がいいんでしょうか

どっちが攻撃力が高いか教えてください

あと精神コマンドは変わるんでしょうか?

わかる範囲でいいので教えてください


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精神コマンドは変わりません

機体性能は格闘だと装甲が若干高くなる以外は変わりありません



格闘、射撃で大きく変化するのは武器性能です

格闘でも射程はそこそこあるので、さほど困ることはありませんのでプレイスタイルに合わせて趣味で選んでしまって良いでしょう

格闘は掲示板で見たことですが、追加武装が射程1のP兵器なので援護には使いづらいです

なので、主人公を突撃させたいのなら格闘

射程と元から習得してる援護攻撃を生かしたいなら射撃が良いでしょう



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精神コマンドは最初に設定した誕生日と血液型の組み合わせで決まります。



どちらを選んでも基本的には武装が変わるだけで、援護要員として使うなら射撃。

再攻撃等を覚えさせて単機で無双しようとするなら格闘でいいと思いますよ。



主人公の初期スキルを生かすなら射撃の方がお得感はありますね。

私は個人的な趣味から格闘にしましたけどww

第2次スーパーロボット大戦ZがPSPで発売をされる理由を教えて下さい。自分と...

第2次スーパーロボット大戦ZがPSPで発売をされる理由を教えて下さい。自分としては何でと

Wii⇒スーパーロボット大戦NEOと同様のアーク・ザ・ラッドタイプになるから。

PS2⇒既に末期だから。

任天堂の携帯ゲーム機⇒単発作品で有るから。

Xbox 360⇒マイクロソフトのゲーム機で有るから。


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まずPS2は現在では殆どゲームはつくられてないですね。

でDSは声が殆ど入れられないし、画面解像度が低いです。(容量もUMD以下)

スパロボはPS3やXBOXのハイビジョンクオリティで製作するようなゲームでもないですし、Wiiはスパロボ対象層があまりWiiを持ってなかったりします。



なので消去法で考えても、PS2と同等の画面解像度を持っていて、音声も入るPSPになったんだと思います。

UMDは容量が小さいので作品を分割構成にしてもクレームはきませんしね。仮にきても容量の都合からですみますよ。

これからは据置機でスパロボを作らない可能性もあるかもしれませんね。



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最初の方が全て書かれていますが、

ボイスを入れるならDSよりPSP。

そしてPS3は圧倒的に開発費に金がかかりますし、

なおかつドット絵を今まで以上の密度で描く必要があるため、

かなり難しいです。



NEOのようにCGで戦闘シーンを描くのなら、

PS3 での発売も不可能ではないかもしれませんが、

多くのスパロボファンはそれに対して若干否定的なので・・・



X-BOX360は別にマイクロソフト云々は全く関係ないと思いますよ。

PS3より開発費はずっと安いですから、

もしもX-BOX360が日本でずっと多く売れていたのなら、

X-BOX360で開発された可能性は十分ありえます。



PS3の開発費が落ちない限り、

ニッチなファンにしか売れないスパロボシリーズはなかなか出ないと思いますよ。


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PSPでは戦闘がフルボイスなのでDSよりは需要がある。



PS3やWiiでも新作を出したいんですが、莫大な資金、時間を費やすので携帯ゲーム機で資金稼ごうって話です。

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇の機動戦士ガンダムSEED DESTINY...

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇の機動戦士ガンダムSEED DESTINYについて。

1:ラクス・クラインとミーティアも出て来ますのでしょうか?教えて下さい。

2:ストライクフリーダムガンダムor∞(インフィニティ)ジャスティスガンダムとミーティアの合体攻撃のミーティア・フルバーストも有りますのでしょうか?教えて下さい。


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ラクスは出てくるには出てきますが仲間にはなりません

当然エターナルがでてこないのでミーティアもでてきません



補足

モニカは喋りますがラクスは仲間にならないので当然声もありません

なので田中さんは1役しかやっていませんね

再生編ではどうなるかわかりませんが

第二次スーパーロボット大戦Z 破界篇が発売されるのでPSPを買おうと思っています ...

第二次スーパーロボット大戦Z 破界篇が発売されるのでPSPを買おうと思っています

しかし、種類がたくさんあったよく分かりません

なのでどれを買ったらいいですか?




メモリスティクはどれを買ったらいいですか?



読み込み時間を短縮する方法はありますか?



指紋が目立たないのは何色ですか?



PSPは今買えますかも?



質問多くてすいません

分かる方お願いします。


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本体であればアマゾンで購入可能のようです。

メモリスティックは私は32MBを買いましたが容量が足らないので4Gを買いました。

本体の設定を変更するなら容量は大きな方が良いです。

読み込み時間ですが、メディアインストール機能などがあれば短縮可能です。

UMDの限界のようなのでそれ以上は出来ないと思います。

改造すれば別ですが壊れる前提でもよければ自己責任でどうぞ。



諮問に関しては保護フィルムで液晶部分は何とかなります。

また、ボタンカバーのようなものもあるのでそれを使えば誤魔化せます。

色に関しては写真を見てお好きな色をどうぞ。

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX について

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX について

アマゾンで買ったんですが、



カスタムテーマのプロダクトコードが付いてきませんでした。



箱の裏側に、時期によっては封入物が違うとは書いてあったんですが、



僕は一ヶ月以上前から予約して買ったのにそれは無いんじゃないかと思います。



これは問い合わせたほうがいいのでしょうか?


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>時期によっては封入物が違う

これは中に入っているチラシ類のことだと思います。

プロダクトコードは予約特典なので、箱の中には入ってません。

私はBOXのパッケージにテープで留めてありました(同じくアマゾンで3ヶ月前に予約)

というか、予約特典はたいていの場合数量に限りがあるので、単に無くなったから付いてないだけだと思います。

問い合わせても無駄だと思いますよ。



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どうしてもほしいのなら問いあわせた方がいいと思います。

予約特典なので予約していたのでついているのが普通だと思います。

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇についてです! PSP2000 CFWー5.50 Prome3 ISOT...

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇についてです!



PSP2000 CFWー5.50 Prome3

ISOTOOL 1.975 CFW Work 18MB

Prometheus path 2SRW

導入済みなのですけど…


スパロボのISOに

パッチを当てると

複合化に失敗しました。

とでて複合できません…

どうすればいいですか?


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6.37ME-8を導入すればパッチ当てや複合化しなくても起動するよ。



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対策基盤じゃないのなら6.38ME-3にすることをオススメします。


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普通にUMD起動させるのが一番楽かと・・・



そんなにロード時間は変わらないと思いますよ。


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UMD起動すれば問題なし。

メーカーの許可なしで吸い出しを行うという犯罪行為をした報い。

もし 第3次スーパーロボット大戦Zが 出ったら 参戦して欲しい作品は何ですか?

もし

第3次スーパーロボット大戦Zが

出ったら

参戦して欲しい作品は何ですか?


|||



ヒロイックエイジ

ガン×ソード

アルジェントソーマ

アスラクライン

忘念のザムド

蒼穹のファフナー

です。



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パトライザー3

パトライザー3外伝 プロローグ

パトライザー3外伝 地球大決戦!!

ICZER-ONE 黄金の戦士

THE ICZER-ONE

RUSH

RAGE RUSH-INTERMISSION

RUSH-partⅡRIOT

コズみっく

魔空ダイアーガ

漫画ッ!!

戦略計画エグゼクター

X計画バトルクロスロード

未来昆虫

ダブルゼータくんここにあり

ダブルゼータくんここにあり 風雲篇



検索は「阿乱霊」「新田真子」etcでっ☆


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超攻速ガルビオン

特装機兵ドルバック



自動車リアルロボの意地を見せてくれ!


|||



ヴァンドレッド

アクロバンチ

トライゼノン

G-UNIT

勇者シリーズ





色々と再燃して欲しいです

第2次スーパーロボット大戦Z破界篇(第二次スパロボZ)についての質問です。 ...

第2次スーパーロボット大戦Z破界篇(第二次スパロボZ)についての質問です。



エスター、トライア、カルロスといったオリキャラには声がついていませんが、
皆さんはどの声優さんの声で脳内再生されていますか?



エスター→進藤尚美さん(ガンダムSEEDのカガリ)

トライア→桑島法子さん(ガンダムSEEDのナタル)

カルロス→野島健児さん(ガンダムSEEDDESTINYのユウナ)



自分はこんな感じです。



あと再世篇ではエスターがパイロットになる可能性がありますが、その場合の声優さんは誰がいいですか?



自分は上でも書きましたが進藤尚美さんです。



カガリとエスターってイメージがピッタリなんですよね・・・



↓の質問もよろしければ答えて下さい。

http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1363431893


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私の脳内ではカルロスは神谷浩士さんです

デュラララの臨也をイメージしてます

それ以外は全く同じです

再世篇ではクロウ以外にもオリキャラは絶対出て欲しいですよね



|||



エスター→進藤尚美さん(ガンダムSEEDのカガリ)

トライア→高山みなみ さん(ガンダム00のマネキン大佐)

カルロス→浜田賢二さん(ガンダム00のコーラ)



って感じです。



まあエスターは見た目とか性格がカガリに似てますからねぇ…。



トライアさんは声質が低い感じで、逆にカルロスは高い…というか軽い感じだと思います。





エスターに声が付くなら……伊藤かな恵さん(テイルズマイソロ2のカノンノ、知らなかったらすみません)とかですかね。




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僕の場合エスターは焼きたてジャパンの東和馬の小林由美子さん

トライアは僕も同じく桑島法子さん

カルロスはデュラララの臨也の神谷浩史さんです、

至らぬ回答ですいません、よろしくお願いします。

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇を買った方に質問です。

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇を買った方に質問です。

1評価は星5個中いくつでしたか?

☆☆☆☆☆



2良かったところを教えてください。



3悪かったところを教えてください。



4前作には出てない今作の新ユニットでおすすめのユニットを教えてください。


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1 ☆☆☆☆

まぁ、携帯用ゲーム機ということを考えれば、このくらい

かと。初めてボイスもついたわけですし。BGMもヘッドホ

ンつけると◎です。



2 良かったところ

PSP以外の携帯用ゲーム機ではスパロボ初なんで、持ち

運びができて、手軽にできる。また、F以来の連続行動が

復活したので懐かしかった。



3 悪かったところ

小隊システムがなくなったこと。サブオーダーも微妙。脇役

無双ができなくなったところでしょうか。



4 おすすめユニット

私は、00ルートで序盤始めましたので、ガンダムエクシア。

連続行動持っているので非常に使い勝手がいいです。熱血

なくても主人公機の援護攻撃を使うと16話~前後から1万

越えのダメージを叩き出せます。エースボーナスがついてきたら

鬼のような強さになります。



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①まだクリアしてないですがいまの所☆3ですね。



②サブオーダーのおかげで、ルート分岐時にレベルが低すぎて使えないってキャラがあまり発生しないところ。

皆さんが言ってる、顔グラ等は気にならないです。



③SRポイントの条件ですね。早ときが要求されて敵もブロッキング多用してくるんで詰む事も多く、照準値が改造されてない機体だと集中使っても命中が70%くらいの事が多い。70%ぐらいだと敵はよくよける・・・



④個人的にはヴァーチェ。

武装は使いにくいが(キュリオスほどではない)GNフィールドで硬く、援護防御・鉄壁持ちで装甲とENを改造してガードを覚えさせれば殆どダメージを受けなくなります。

攻撃に使うにはヒット&アウェイが欲しいところですが・・・

また撃墜されてもナドレ復活がいいですね。ナドレは運動性上げれば当たりにくいですし、武装も使いやすいので。


|||



私も☆2つですね。



1点目は、やはりハード機の問題でしょうが、αシリーズやZで進化してきたシステムや戦闘シーンなどが、大幅に後退している感が否めません。まだ全クリしてないので結論づけるのもなんですが、途中放棄してしまいそうです。



2点目は、キャラやユニットの飽和状態。前作でも主役級の活躍をしていたキャラが多数登場するのですが、結局は出撃ユニット数の関係で活かすことができない。もちろん、改造資金やPPの問題もあって、全ユニットを改造する余裕もないです。



3点目は、SRポイントが面倒。ほとんどの条件は「~ターン以内に全滅」といったものですが、結構きつい。理由は、全キャラが加速をもっているわけではないので余裕がない。ここ最近のシリーズは小隊制が多く、加速持ちでを小隊に入れて補うことができましたが今作は無理です。難しいというより、うっとうしいです。



ざっとこの3点です。私もスーファミ時代から同シリーズのファンで、第2次Zの発売も心待ちにしていた一人です。最初は当然PS3かWiiと思っていたので、PSPと気付いた時不安になりましたが、的中してしまいました。20周年記念作品であり、前作Zから3年待たせた作品がこれか・・・と思うと、やはり期待外れとしか言えません。PSPにしては頑張ってるなど、言い訳になりませんので。



売上げやハード機の普及率を考えてのことをだと思いますが、やっぱり残念と言わざるを得ません。


|||



☆2ですかね?



良かったのはグレンラガン参入くらいですかね。あとはガンダムWが久々のTV版を使ってくれたことです。



悪いとこはまずマップ画面が2Dと機体が顔だけの表示になったことですね。さすがにPSPだから仕方ないとしてもドット感がモロに出てることがダメでしたね。

あと主人公が一人だけってのも残念でしたね。この第二次は完全に次への続編として作られているので中途半端にストーリーは終了してしまいます。αと比べたら比較にならないほど面白くないかもしれないですね。かなり期待していた自分としては残念感は否めないですね。あとやっぱハードは携帯ゲーム機ではなく家庭用ゲーム機(PS3)での発売をお願いしたいですね。



おススメはやっぱグレンラガンですかね。フル改造すればかなり使えます。


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☆3かな?

悪くないんだけど、そこまで面白いかと聞かれれば旧シリーズの方が断然面白かったと即答できるレベル

まぁ、総じて普通



良かった所はボトムズの参戦

後は久々にガッツリTV版ウイングを使ってくれたこと

それとPSPなりに戦闘シーンとかセリフを頑張ってるとこ

それとボトムズの参戦 大事なことなので2回言いました



悪かった点は平行世界とか異世界とかって便利ですよね ってとこ

どうにも、地球文化じゃ不都合な部分は全部平行世界だとか次元がどうので片づけられるのがどうも

そろそろ異世界だの平行世界だのの便利アイテムから離れて欲しい

あと、戦闘シーンで機体のリアルサイズのカットインとか入れるのは良いんだけど、カットインに頼り過ぎてる感が これは今に始まったことじゃないけど



初参戦でオススメはボトムズ

スコープドックの性能は他の機体に劣るかもしれないが、あの武骨さがたまらない



現実的な実用性だとグレンラガン カミナとシモンの2人乗りなうえ、早い段階でカミナが熱血を覚え、ギガドリルブレイクの威力も高いのでボスキラーとして活躍してくれる

2012年3月26日月曜日

第二次スーパーロボット大戦Z 破界編について質問です。 クリア後、お金とPPと撃墜...

第二次スーパーロボット大戦Z 破界編について質問です。

クリア後、お金とPPと撃墜数は引き継ぎあると調べました。
では機体の改造とパイロットの育成(スキル等)はどうなのでしょうか?

お金は2周目には50%しか引き継げないみたいなので改造に使う方がいいのか教えて下さい。


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改造、養成は引き継がれません

が、使った資金、PPは全て払い戻されるので使っても使わなくても引き継げる資金、PPに変わりはありません

PSP「第2次スーパーロボット大戦Z ~破界篇~」のSRポイントと難易度でお聞きし...

PSP「第2次スーパーロボット大戦Z ~破界篇~」のSRポイントと難易度でお聞きします。




今作もSRポイントの数と難易度によって、後々ストーリーで入手出来るユニット(機体)やパイロットに違いが出て来るのでしょうか?



敵を撃墜した時に入手出来る資金の額に違いがあるだけなのでしょうか?


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現時点では隠し機体とかには関係ないと言われていますね。



単に敵の強さなどの違いのようです。

第2次スーパーロボット大戦Z・再世篇に

第2次スーパーロボット大戦Z・再世篇に

新たな参戦作品あると思いますか?



あれだけかくさん出てるんで、さすがにもう出てこないだろうと思いつつも、ケロロ軍曹参戦しないかなと願っています。

(ケロロはまずないでしょうが)



もし参戦作品あるとしたらどの作品がいいと思いますか?

個人的にはゴーショーグン参戦もいいなーと思っております。



よかったら回答お願いします。


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ケロロだと何だかんだ超兵器出てそれはそれで面白そう。

自分は超がつく意外性でこの前ボトムズとコラボした舞-乙HiMEとか出て欲しいなあ。サイズSSで回避重視な感じ。



まあ、両方世界観あってなさげですけどね.......



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ケロロ面白そうですね。

・第三勢力として登場→プレイヤー&敵勢力にボコられる。



・敵勢力と手を結んで攻め込む→戦力UPしたプレイヤーに再びボコられる。



・原作の様に地球?に住み始める。



・とりあえず地球?人に協力して敵を追い払いつつ、内部から侵略しよう!(ガンプラ!てかガンダム!)



な流れ?


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出る可能性はやはり低いと思います・・・

まだやること結構残ってますしね。

もし出るなら、ゾイド(バンのやつ)に参戦してほしいですね。

第二次スーパーロボット大戦Zにについて。 今回明らかに必要無かったと思うまたはスパロ...

第二次スーパーロボット大戦Zにについて。

今回明らかに必要無かったと思うまたはスパロボ向きじゃないと思ったのはどれですか?


ちなみに私はルルーシュ(主人公弱すぎ)とWとザブングルでした。

今回Wの扱い酷くない?ストライクフリーダムが仲間入りしたのにまだウイングガンダムって酷い!


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まず新規参戦から

ギアスは無理にスパロボ参戦させる必要はなかったかなと思います

作品自体は好きですが無理矢理感たっぷり

というかゼロが部隊を指揮するとかどうよ・・・

次にボトムズですね

キリコが完全空気です・・・

機体もキリコのスコープドッグ1機のみで話も滅茶苦茶

これなら出さないほうがいいだろと思いました

そしてダイガード

ヘテロダインが敵の中で空気すぎる

ストーリーも大してやっていないせいでキャラがウザいだけの駄目作品となりつつある・・・

あと個人的にグレンラガンもやっぱ浮いて見えましたね

前作からの登場作でいらないと感じたのは自分もザブングルですね

てか前作のときからいらないと思ってました

もういいでしょうあの作品は・・・

こんな感じですかね

Wは次回の再生編でゼロとかにパワーアップするのでしょう

ただEWまで行くのかどうか・・・

あの感じだといかなさそうかな



補足

どちらかというと旧マジンガーは使い古された感があったので真のほうでもよかったです

ただ光子力ビームが一番強いのはがっかりでした

マジンガーといえばやっぱブレストファイヤーが一番強いイメージなので・・・

あと移動力がないためリアル系を中心としていた自分のメンバーでは使い物になりませんでしたね



|||



ギアス参戦はうれしいですが、スパロボ向きではないですね。



もともとマジンガーは使わないのであまり気にならなかったですが、やっぱ旧の方がいいといえばいいですね。

新の方は設定自体好きじゃないです。



チェンゲもなんとなく嫌です。あの劇画タッチの絵は浮いてますね。


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はじめまして



ウイングのヒイロは、かなり好きなので絶対必要だと思います。ストーリーの中で涙腺があつくなるシーンがありますし・・・



ザブングルですがはっきり言ってしつけーな、いらねーよって思います。



スパロボ向きじゃないのは、ボトムズです。キリコかよっ!って思いました。

それにあんま使えませんしね・・・

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇の竹尾ワッ太の援護攻撃時の台詞の ワッ太「...

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇の竹尾ワッ太の援護攻撃時の台詞の

ワッ太「ガンダムの次はトライダー!常識だよね」はどんな意味何でしょうか?ご説明をして教えて下さい。


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『機動戦士ガンダム』の後番組だったからです。

ガンダムは(1979.4.7 ‐ 1980.1.26)、『無敵ロボ トライダーG7』は(1980.2.2 ‐ 1981.1.24)です。



ちなみにトライダー最終回の翌週にはダイオージャ(1981.1.31 ‐ 1982.1.30)がはじまっています。



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アニメ放送された時、1stガンダムの後にトライダーが放映されただけです。(ただし、ガンダムの一つ後ではないです。)

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇以降のZシリーズでもヤザン小隊(ヤザン・ラ...

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇以降のZシリーズでもヤザン小隊(ヤザン・ラムサス・ダンケル)は前シリーズのαシリーズ見たいにZシリーズでも何度でも逆襲をしますのでしょうか?教えて下さい。


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まだ発売していない作品の敵キャラの扱い、ストーリー展開なんてわかる人はいないでしょうね

いたとしても開発陣の方々でしょうけどそんな人がここでそういうことを言うわけないですし言えるわけ無いです



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そんなこと気にしてもしょうがないと思いますよ。

気長に待ってゲーム買ってプレイしたらわかるんだから。

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇で釘宮理恵は機動戦士ガンダム00の初参戦で...

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇で釘宮理恵は機動戦士ガンダム00の初参戦でネーナ・トリニティの役でスパロボシリーズに初出演をしていませんか?教えて下さい。


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出てますが敵キャラクターなので倒さなくてはいけません。



補足について

説得はできません。

第二次スーパーロボット大戦Z発売間近!!

第二次スーパーロボット大戦Z発売間近!!

とうとうこの時が来ましたね!

今からうずうずしてます。



そこで質問!

あなたが今作のロボット達に期待する物って何ですか?



私は、ダイ・ガードの初期性能とゴッドマーズの戦闘シーンです!


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やっぱりボトムズです。

絶対参戦無理と思っていたので、期待は大きいです。

アーマ・マグナムで攻撃とかして欲しいですね。



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敵のロボット帝国いないけど、トライダー好きなので……



ザンボット、ダイターン、(ガンダム)、トライダー…

この流れは、後編にダイオージャ出すしかない!





↓ゲーム内デモ見て気分を更に高めましょう!



http://m.youtube.com/watch?gl=JP&guid=ON&client=mv-google&hl=ja&v=U...


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ゴッドマーズは私も気になりますね。

64やDをプレイしたことがないので,みんなが言う「歩く敗北条件」というのがどういうことなのか興味があります。



自分のなかでは新スパ以来のトライダー(XO未プレイ),シナリオが注目のギアス,00勢とW勢の関係がどうなるかとても楽しみです。



でもなにより,今作のメンバーと前作のメンバーがどういった型で知り合うのかが1番楽しみにしてます。


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ぼくは六神合体ゴッドマーズが好きです。

合体しないで、

各ロボットを戦わせたり出来たらいいです。







「歩く敗北条件」というのは、

たぶん、負けたら反陽子爆弾が爆発して、

敵も全滅するんじゃないかと思います。

ゲームは知らないですけど、

本編では、主人公が死んだら、

内蔵されてる爆弾が爆発して、

地球が吹き飛ぶという設定でした。


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エクシアなどののトランザム



実はそれよりも発売してしばらくしてから発表するという

新作スパロボの方が気になってしょうがない・・・

どーも。みなさん、スーパーロボット大戦Zが発表されましたが、 まさか、アクエリ...

どーも。みなさん、スーパーロボット大戦Zが発表されましたが、

まさか、アクエリオンとは・・・

ところで、みなさんは参戦してほしかった、してほしくなかった、作品を教えてください。

感想なども教えて下ださい。

ちなみに私は真ゲッターですかね・・・

ああ、ネオゲッターもいいなぁ・・・・


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なんだか物凄いキャストですね。小生的にはα外伝にビッグオーが出なかったのが残念だったんですが、Zにはα外伝のメンバーも参戦しているのできっとドーム繋がりになるんでしょうね。今まで参戦してほしかったユニットが7割がた参戦していますので小生大満足。



いらんと思うのはガンダム系(∀とX以外)とザンボット、グレンダイザーかな?ダイターンあたりはビッグオーと絡んできそうなのでOK。



参戦してほしかったのはフルメタルパニック、星銃士ビスマルク、機甲界ガリアン、装甲騎兵ボトムズ、神魂合体ゴーダンナーです。



|||



オーガスが登場と言うのは以外でしたね。

こいつが出ると言うことは、時空振動弾がらみでスタートと見ていいのかな。

暴発でザブングルやガンダムXの登場世界へ飛ばされる、α外伝のような物語でしょうね。


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質問のゲームは見ていないのですが補足。



エルガイムは原作者の永野氏の意向で参戦は極めて困難な状態。

ファイブスター同様、要は当人がスパロボに参入させるのを嫌がっているという説があるのです。

スパロボF完結編までは便宜上参戦させざるを得なかったのです。



原作者の意向もあるのですがエルガイムはこれからの作品にはそう易々と参戦させることできないかと思われます。



コードギアスとフルメタあたりは可能性としては高いかも。





昔のウインキー(魔装機神の一部メカ)との問題も含めこのゲーム版権問題は難しいですからね。


|||



個人的には種死いらないだろと思った以外は参戦作品的にはOKです。

(作品世界上)どうしても出しにくいX、∀、ザブングル、ビゴー、ゲイナーの参戦はうれしいところ。

まさにオーガス様さまです(オーガスの時空振動弾の存在でこのあたりもあっさり出すことが出来ますし)



個人的にはそろそろエルガイム出して欲しかったところですが・・・

シリーズ物になるようなんで第2次Zに期待です。


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フルメタとファフナーに参戦してほしかったです。

特にフルメタは早くグリグリ動く戦闘シーンを見たかったので残念です。



あと古い作品ではエルガイム、レイズナーも家庭用機ではずっと出てないのでそろそろ出て欲しかったです。





逆にいらない作品は無敵シリーズとゲッターロボGですね。

ゲッターは新しい方を出して欲しいです。



(気がついたら上の方々と同じような意見に…)


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参戦して欲しかったのはエルガイムとレイズナーですかね

ダバいいすね

後レイズナーのコズミックレイブをカットインアニメーションで見たい



して欲しくないのはマジンガー系ですか・・・

嫌いではないですがそろそろお休みした方がいいかなって(飽きた)


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個人的にはファフナーやガンソードが参戦してほしかったですね。どちらも面白いストーリーですし、特殊能力も最終的に身につきます(これは人によって好き嫌いが分かれますが)。

逆にガンダムSEED DESTINYは参戦してほしくなかったです。理由としては、ストーリーの関係で主人公であるはずのシンが敵にまわされる可能性が高いのが主ですね(そうしなければZAFTの一人勝ちになってしまいますし、Gジェネでもデスティニーガンダムに乗り換えた時点で敵になっていました)。

第2次スーパーロボット大戦Zは前後編共に前作の続編なので第2次αに対する第3次...

第2次スーパーロボット大戦Zは前後編共に前作の続編なので第2次αに対する第3次αと同様に主人公の名前を決める時にプレイヤーの味方部隊の名前を決められる事が出来ますのでしょうか?教えて下さい。


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まあ今までの例からも多分決めれると思いますが正確には発売するまでわかりません

第二次スーパーロボット大戦Zについて教えて下さい! ガンダムのロックオンを育...

第二次スーパーロボット大戦Zについて教えて下さい!



ガンダムのロックオンを育てていたのですが…戦死してしまいました….




絶対,ストーリー的に戦死になってしまうのでしょうか?どなたか教えて下さい!



よろしくお願いいたします!


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絶対にストーリー的に戦死になってしまうと思います。



今の所、攻略Wikiなんかでもロックオン生存の報告は無いですし。



まあ原作通りだから仕方がないと言えば仕方がないですが残念ですよね。



一期のロックオンはOOで一番好きなキャラなんですけどねぇ…。



原作通りなら再世篇でも何人か死ぬかな…。





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ゲームで、ランスロットとか、月光号の様に、二度と登場しないユニットは金が戻ってきます。



ガンダムデュナメスも金が戻ってきたので、戦死は回避不可能と思います。

第2次スーパーロボット大戦Z破界篇を無改造でプレイしいてる人いますか?いたら...

第2次スーパーロボット大戦Z破界篇を無改造でプレイしいてる人いますか?いたらそのお方、どの辺まで行きましたか?

ぜひ教えてください、僕はいま5週目の25話です、回答よろしくお願いします。


|||



なんで改造前提なんでしょうか。無改造が普通、改造が異端でしょうに。







現在は3周目の26話。

前の周で使わなかったキャラを主に使ってますが、

どうもスキル習得を間違えた感が満載です。



追補





機体改造?



ZEUTH勢はほぼ無改造=冷遇。ホランドと月光号も無改造。

他はチューンしまくり。



SRポイントが早解き前提じゃなければ無改造もいいんでしょうけどね。



|||



普通に改造してやっている者ですが、両者の改造の意味するところが違うような気がするのは気のせいでしょうか?

第二次スーパーロボット大戦Zの発表、ハードPSPや参戦作品を見た上で皆さんは...

第二次スーパーロボット大戦Zの発表、ハードPSPや参戦作品を見た上で皆さんはどんな印象でしたか?

スパロボ20周年作品と言う観点でも構いません、スパロボ遊んできた方達としては今作に対しどのような印象をもたれましたでしょうか?


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目が疲れるから据え置きでやりたかった・・・

ギアスはいいけどKMFは全長4mくらいしかないですよね

Sサイズでいくのかしら

個人的には声付きでフルメタが見たいです



|||



ギアスが出ることが一番嬉しいですね!

楽しみです!


|||



グレンラガンが参戦することですね。設定が設定だけに・・・・・・・・・。

前作のZとはどうからませてくるのか気になります・・・・・・・・・まさか過去とかそういう感じなのか。


|||



TV版ガンダムW、00の参戦により、平成ガンダムシリーズ5作〈劇場版、OVAを除く〉が揃い踏みです。これでGガンダムが参戦すれば、一応全部になりますね。

後、ダイ・ガードの参戦は嬉しかったです。


|||



マジンガー、ゲッター、エウレカが気になります。



どれも前作とは似て非なる作品が参戦するので、

今回参戦する彼らはもちろん、前作に登場した彼らがどのように扱われるのだろうか?


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久々のテレビ版ガンダムWが嬉しいです。

携帯機向けは音声なしがネックだったのですが、

今回は音声ありなので問題なしです。



中断してたZをクリアせねば。


|||



ボトムズの参戦すげー!! ってとこでしょうかw



昨年末からボトムズは力を入れられてるみたいなので

当然、その流れからの参戦だとは思いますけど。



サイズ的に今までのダンバインみたいな扱いですかねぇ

異能者のステータスを楽しみにしてます。

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇で近年の主人公1人(クロウ)のみだけと機体...

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇で近年の主人公1人(クロウ)のみだけと機体1機(ブラスタ)のみだけのパターンは王道シリーズ(DC戦争シリーズ、αシリーズ、Zシリーズ)では初のパターン何でしょうか?


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後継機乗り換え無し、パワーアップのみというのは、

ナンバリングタイトルよりは単発タイトル、

どちらかというと携帯機でよくある仕様ではありますね。

GBA版のA(機体は選択だけど途中乗り換えは無し)、

OG(OGs)1のキョウスケ編、DS版のL、Wii版のNE0、

無印Zのガンレオン辺りでしょうか。



近年はいいかげん

宇宙世紀と初代TV版ゲッターとマジンガーから離れつつあるので

おっしゃる「王道」の定義は既に過去の物となりつつあります。

誕生日無いのも結構あるし。

第二次Z自体、「王道」かと云われればかなりギリギリですよ。

純粋なUCガンダムはユニットのνくらい

(パイロットとZ勢は平成リメイク版、ZZへの繋がりが変わってしまうパラレル設定)

ゲッターはOVA版「真・ゲッター」、マジンガーも衝撃!Z編です。

DSでは御三家すら出てこなくなりつつあるし。



|||



degicho_reginaさん馬鹿丸出し…アッハッハッハ(笑)

誰もアンタに聞いてないって、自意識過剰すぎ


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貴方の言う王道が違います。



初代はオリジナルは敵のみしか出ていません。

味方は全て版権物です。

第二次スーパーロボット大戦Z ゲッターロボと真ゲッターロボが出ると思うのです...

第二次スーパーロボット大戦Z





ゲッターロボと真ゲッターロボが出ると思うのですが



ゲッターロボを改造してもいいのですか?


真ゲッターに改造は受け継がれるのでしょうか?







まだ真ゲッターは出てきてないんで教えてほしいです


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大丈夫です。ゲッターから真ゲッターに改造は引き継がれますよ。

第二次スーパーロボット大戦Z 再世篇 グレンラガンについて

第二次スーパーロボット大戦Z 再世篇 グレンラガンについて

今回破壊篇で紅蓮篇の方は出てきましたよね?

予告を見たところシモンはまだ少年期のようですが

螺巌篇って次作の再世篇で、出てくると思いますか?


|||



出てくると思いますよ。

00やコードギアスなども登場は決まっているようですし…(次回予告に動画あり

従って、グレンラガンも十分考えられます。



|||



出てくると思いますよ。予想なんですがある程度ストーリーが進んで主人公が次元へと飛ばされてほかの世界に流れ着きいろいろと仲間を連れて元の第二次の世界に戻ったらウラシマ太郎現象(数日しか滞在しなかったのに何年もの時が進んでいたという現象)が起きていてシモンや刹那が成長した状態で再び参戦してくれる感じで進むと思います。


|||



出てくると思います

螺巌篇すべてを再現できるかはわかりませんが少なくとも月落下を止めるところまではやるんじゃないでしょうか


|||



出なければ詐欺というものです。あそこまでやったわけですから。

それにグレンラガンだけでなく真!ゲッター、コードギアス、00も程度の差はあれ時が流れる作品です。ですから、再生編の中で時が流れる描写があるのでしょう。

ただ、それぞれの流れる時間が全然違うので、単純に時が経ったのでは説明がつきません。シモンが大人になってるのに、同じ時間経過したはずのルルーシュはまだ学生やっていてはおかしいですから。

なので、時空震動がどうのこうのとかで折り合いをつけるのではないでしょうか。

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇の宇宙ルートの第25話でカミーユとファとシ...

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇の宇宙ルートの第25話でカミーユとファとシンとキラとアスランとルナマリアの6人は初参戦の00のソレスタルビーイングに入りませんか?教えて下さい。


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そのステージクリア後に全員入りますよ。



補足

質問としてはカミーユ達が仲間になるのか?ではなくCBになるのか?って事のようですね。

答えはなりません。カミーユ達はCBに嫌疑を持ってますし。



その場でその6人が暫定的にCB(ZEXISの宇宙組)の保護下に入ります。

以後にZEUTHがZEXISに協力です。

ZEUTHメンバーは誰もCBには入らないです。

第2次スーパーロボット大戦Z・再世篇予想!!

第2次スーパーロボット大戦Z・再世篇予想!!

ズバリ!再世篇にランド&メール、セツコやグローリー・スターの面々は出てくると思いますか!?



個人的にはクロウとの絡みを(かなり)期待してます。


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ランドやセツコ達も【呪われし放浪者】となったのかが気になりますよね…。

もしも、そうなっているのであれば再世篇で登場する可能性は十分ありますね~。



私としてはアサキムが正式に参戦してほしいですねぇ。

改造して、ちゃんと使ってみたいですし…。



PS vitaで「スーパーロボット大戦シリーズ(仮)」とゲームソフト開発予定(?)に入っていたのでPS vitaで出る可能性もありそうですね…。 でもクリアデータ引き継ぎの件もありますしUMDで出してDL版を同時に出す手もありますねぇ…。

PS vitaで出すなら小隊制の復活も期待できますし! 破界編は使いたい機体が多すぎて応援とか祝福覚えるキャラを育てにくかったですし小隊制復活してほしいですね…。



ジ・エーデルも確実に死んだわけではない(因果地方の彼方へ飛ばされたそうですが)ので再び出ないかちょっぴり期待してます。

もしもだが第3次スーパーロボット大戦Zが発売され、ありえないかもしれんが以下の...

もしもだが第3次スーパーロボット大戦Zが発売され、ありえないかもしれんが以下の参戦作品だったら買う?

機種はPS3限定で。

ガンダムシリーズ

初代

0083

Z

ZZ

逆襲のシャア

UC

F91

クロスボーンガンダム(スカルハートと鋼鉄の七人も)

V

G

W(Endless Waltzも)

X



SEED

SEED DESTINY

SEED C.E.73-STARGAZER-

00(1st、2ndシーズン, -A wakening of the Trailblazer-も)

マジンガーZ

グレートマジンガー

UFOロボグレンダイザー

マジンカイザー

マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍

劇場版マジンガーシリーズ

ゲッターロボ

ゲッターロボG

ゲッターロボ號

真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日

真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ

新ゲッターロボ

真ゲッターロボ(原作版)

マクロス・ゼロ

マクロス・愛・覚えていますか

マクロスプラス

マクロスセブン

マクロスF

無敵超人ザンボット3

無敵鋼人ダイターン3

無敵ロボトライダーG7

超電磁ロボ コン・バトラーV

超電磁マシーン ボルテスV

鋼鉄ジーグ

鋼鉄神ジーグ

大空魔竜ガイキング

ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU

闘将ダイモス

戦国魔神ゴーショウグン

ブレンパワード

新世紀エヴァンゲリオン

新世紀エヴァンゲリオン 劇場版

勇者王ガオガイガー

勇者王ガオガイガーFINAL

トップをねらえ!

トップをねらえ2!

GEAR戦士電童

マシンロボ クロノスの大逆襲

機動戦艦ナデシコ

機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-

勇者ライディーン

ラーゼフォン

冥王計画ゼオライマー

機甲戦記ドラグナー

神魂合体ゴーダンナー!!(2ndシーズンも)

THE ビッグオー(2ndシーズンも)

戦闘メカ ザブングル

OVERMANキングゲイナー

超時空世紀オーガス

宇宙大帝ゴッドシグマ

宇宙戦士バルディオス

超重神グラヴィオン

超重神グラヴィオンツヴァイ

創聖のアクエリオン

交響詩篇エウレカセブン

交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい

天元突破グレンラガン(劇場版も)

装甲騎兵ボトムズ

装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー

装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ

装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ

コードギアス 反逆のルルーシュ

コードギアス 反逆のルルーシュR2

地球防衛企業ダイ・ガード

六神合体ゴッドマーズ

超獣機神ダンクーガ

獣装機攻 ダンクーガ ノヴァ

聖戦士ダンバイン

リーンの翼

蒼き流星SPTレイズナー

重戦機エルガイム

フルメタル・パニック!

フルメタル・パニック?ふもっふ

フルメタル・パニック! The Second Raid

伝説巨神イデオン


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マシンロボ クロノスの大逆襲(久々にロム兄さんの登場ネタが見たいので)

クロスボーンガンダム(最近目立ってきているので)

冥王計画ゼオライマー(そろそろグレートゼオライマーを声ありで聞いてみたいので)

機甲戦記ドラグナー(もう一度MXの回避の高さが見たいので)

トップをねらえ!(面白くて好きなので)

聖戦士ダンバイン(個人的に一番出てほしい作品)

勇者王ガオガイガー(ストーリーさえ噛みあえば出てもおかしくないと思うので)

Vガンダム(いい加減でてきてもいいころだと思うので)



最近あんまり出てきていないやつは出てきてほしいですよね。



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クロスボーンガンダム

トップをねらえ!

トップをねらえ2!

ブレンパワード

リーンの翼

重戦機エルガイム

が出れば欲しいかな

リストに無いけどファイブスター物語がでたら絶対買いますね


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コードギアス 反逆のルルーシュR2

交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい

戦闘メカ ザブングル

新世紀エヴァンゲリオン 劇場版

真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日

新ゲッターロボ

UFOロボグレンダイザー

SEED DESTINY

G

は好きだから欲しい‥‥



ついでにファフナーも‥‥


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クロスボーン

コードギアス

フルメタ

ブレン

ゼオライマー

グラヴィオン

エヴァ

が出るなら絶対買います!フルメタは原作からも出て欲しかったな


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エルガイム参戦すれば必ず買いですね。

三部作くらいで上記全て参戦のスパロボ出てほしいですねぇ。。。。


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フルメタあれば買います。

でもこの参戦数だと150話、50機くらい出撃できないとね。笑


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見た感じ新規参戦作品が少ないですね。



新規はざっと見たところ

ガンダム系やゲッター系、ボトムズ系の作品ですか…。



デモンベインやjinki、パトレイバーなど

派生作品ではないものもほしいところです。


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ぶっちゃけ居るだけ参戦が多そうなので1年たってからレビュー次第で買います


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シリーズのファンなので多分手を出すとは思いますが、なんかいるだけ参戦ばかりになりそうですね。


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ナデシコが入っているので間違いなくかいます。

第二次スーパーロボット大戦zについてです。

第二次スーパーロボット大戦zについてです。

今回のスパロボはシリーズ最大級の参戦数で3dから2dになったわけで、容量的に大丈夫なのでしょうか?

まさか面数が20から30なんて事ないですよね?


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ステージ数は今までの携帯機作品の中で最高数らしいので公式を信じるならそこは大丈夫だと思いますよ

ちなみに携帯機で最高は多分MXPの55だったかな



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大丈夫だと思いますよ。



シリーズ参戦数が多く、戦闘グラフィックに力を入れている分、

マップなどは比較的単純な昔ながらのスパロボマップになっているので・・・

(要はマス目タイプのマップ)



ダイガード、グレンラガン、ボトムズなど気になるシリーズが参戦しているので

凄く楽しみです。

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇がPSPで発売と言われていてもドラクエⅨや...

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇がPSPで発売と言われていてもドラクエⅨやMOTHER3にときメモ4や川のぬし釣り等と同様に据え置き型ゲーム機から携帯型ゲーム機の発売が殆んどなんですよね。


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PSPが一番妥当だと思います。

ZはPS2でしたが、今の時期にPS2で出すのもおかしな話ですし、Wiiで出すのも筋が違う気もします。

だからといってPS3だとコストがかかりすぎる、DSだと参戦作品の多さやボイスの関係で容量に難ありでさらにLが出たばかり。



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いまや据え置き型よりも携帯ゲーム機の方が売れてる状態なので

仕方がないかと思います。据え置き型だと開発費もかなりかかってしまうでしょうし。

第2次スーパーロボット大戦Z 破界編 でSRポイント

第2次スーパーロボット大戦Z 破界編 でSRポイント

はいったい何の意味があるんでしょうか??教えてください!!

20話までSRポイントは一応全部とったのですが20話でつまづいてしまってSRポイントをとるのがきついです・・・


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ただ難易度が上がるだけ



Z以前の作品でSRポイントにあたる熟練度では隠し機体やルート分岐に必要だった

前作のZではSRポイントが高いと一部の隠しの条件が緩和される(主人公によってはSRポイントが必須条件の物も有り)といった効果も有りましたが、今回はまだ難易度が上がる以外にメリットとなるものは見つかっていません

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇の、SRポイントって貯めると良いことあるんです...

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇の、SRポイントって貯めると良いことあるんですか?

つい最近、スパロボを買いました。



SRポイントというものは貯めると何か良い事があるんでしょうか?



分かる方教えてください。



よろしくお願いいたします。


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SRポイントを貯めると、モードがNORMALからHARDに変わります。



例えば、「5話までに4ポイント以上貯めるとHARDになる」というふうに、「第何話までにSRポイントを○以上貯める」と、そのマップがHARDになります。これは攻略サイトをご覧ください。

ちなみに5話で4ポイントのSRポイントをとっていると、第5話ではHARDになりますが、第7話では4ポイントのままだと、NORMALになります。従って、SRポイントをとり続けないとHARDをやり続けることはできないということですね。

ではNORMALからHARDになると何が変わるのかというと、

①獲得資金が減る(NORMALはHARDの1,2倍)

②敵が強くなる(能力強化だけでなく、特殊効果が付いたり、マップ兵器を多用したり)

③敵の数が増える

等です。つまり、クリアするのが難しくなる。従って、周回を重ねた人や、難易度の高いゲームをやりたい人向けのシステムですね。



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良い事・・・ステージクリア後とのボーナスPRポイントが増える。

悪い事・・・敵機撃破時、獲得資金が減る。(ハード:1.0倍、ノーマル:1.2倍)


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今回は難易度がノーマルかハードかでかなり変わります。ハードにすると改造しないとリアル系でも当てれないし、敵の攻撃にもけっこう当たるのでこれが初スパロボだった場合はSRポイントはとらないほうが無難です。この手のゲームに慣れてるなら全然とっちゃって構わないんですが後半に行くほどこの差がきつくなっていきます。



SRポイントの詳細については既に書いた人がいるので割愛します。


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良い事と言えば取ったMAPに出撃したパイロットがボーナスとしてPPを得る、くらいです。



ポイントに応じて難易度が変化しますが、慣れないと苦戦するかも知れないのである程度の調整が必要です。

第二次スーパーロボット大戦Zのエースボーナスについて ・アルトのAB移動後変形可...

第二次スーパーロボット大戦Zのエースボーナスについて



・アルトのAB移動後変形可能とか使い道あります?




・ロシウのABで不屈がかかりますがメインがシモンでもかかるんですか?



・皆さんが優秀だと思うABは誰のどんなボーナスだと思いますか?


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1)アルトの場合は基本的にあまり意味がないです・・・

元々ファイター形態が結構優秀なので、

ファイターから変形する事があまり無いので。



2)かかりません。

ABはあくまでも「メインパイロット」のみです。

ですからロシウのABを活かしたいのなら、

ロシウをメインに据えないとダメです。



3)竜馬の攻撃が1.3倍は結構便利ですよ。

あとはキタンの気力130以上で自軍フェーズ開始時期に

「根性」が自動でかかる・・・も地味ながら便利です。

キングキタンがフル改造すると下手なスーパーロボットより硬くなりますし、

そこで根性が自動発動となると、多少のダメージではまず落ちません。



お金を稼ぎたいのなら主人公のABはオススメ。



あと地味だけどかなり便利なのはダイ・ガードの赤木のAB。

単に「熱血が魂に変わる」というだけなんですが、

ポイントは「熱血のSPで魂が発動できる」という部分。

消費SPが40で魂が発動できるのは、かなり陰険ですw



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アルトはまあ、武装の違いで射程とかかわりますので、ないよりは・・・



自分の時はかかったはず・・・



ゲッターチームはナイス、竜馬のエースボーナスにくわえて、武蔵のエースボーナスにより気合が気迫にかわるので、1ターンから蹴散らせます

他は、タケルの超A級超能力、葵の野生化→覚醒がかかる、斗牙のグランナイツ最大SP+10、エレメントチーム、ゼロ、シモン、クロウなどがオススメ(好き)です


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・アルトのAB移動後変形可能とか使い道あります?

正直、死にスキル。

ゲッターなら2になって回避とか有りうるが、

今回のマクロス勢では全く無意味。



・皆さんが優秀だと思うABは誰のどんなボーナスだと思いますか?

一回撃墜を免れる藤堂

シンの回避+15% 反撃1.1倍

ガンダムW勢は優遇され過ぎ

・ヒイロ:回避率+20%、移動力+1

・デュオ:クリティカル率+30%

・トロワ:回避+15%、射程+1

クワトロの連続ターゲット補正無効

第2次スーパーロボット大戦Zでデータインストールしようとしたら、エラーが発生し...

第2次スーパーロボット大戦Zでデータインストールしようとしたら、エラーが発生して中断されてしまいます。

原因も全くわかりません。

誰かわかる方いないでしょうか?

PSPは3000でメモステ

はSONYの32Gです。


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そのエラーの報告、結構聞くけど対策は

・事前にバッテリーをフル充電しておく

・FWを最新にする(できればネット経由で)

くらいしかないらしい。



あと使ってるメモステとの相性問題って噂もあるけど真偽不明。



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充電タップリしておけば大丈夫です。

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇について

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇について

今30話やって、主人公後継機乗り換えイベントきたああああああああああああああああああああと思ったんですけど、ただ武器追加だけだったんですが、DSのLみたいに、主人公の後継機わないんでしょうか?


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破界篇では後継機はないです(-.-;)



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後半であると思いますね。

多分ですが、ブラスタとエスターの新機体で合体とかじゃないですか?


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後編で可能だと思います。

個人的な予想ですが多分あのキャラと二人乗りになると思います。


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2部構成だから後編で乗り換えがあるのでは?

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇の主人公の誕生日でお聞きします。 今作でも...

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇の主人公の誕生日でお聞きします。



今作でもスペシャル誕生日の設定があると思われますが‥




何月何日生まれの血液型何型の設定なのでしょうか?



また使いやすい精神コマンドの誕生日設定も教えて下さい。


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今回の特殊誕生日はおなじみの寺P誕生日(11月11日B型)のみ。

しかし今回の寺P誕生日は感応、 集中、 不屈、 気迫、 勇気、 覚醒と消費値は少ない代わりに威力上昇系が勇気しかないデメリットがあります。



それ以外でお勧めは以下の通り。

山羊座のO型: 集中、不屈、直感、鉄壁、気迫、 魂

守りに特化した精神コマンド+気迫で開幕速攻での単騎突撃無双向き。



みずがめ座のO型:集中、 加速、 直感、 気合、 熱血、 魂

唯一熱血と魂を同時習得する。



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スペシャルというか恒例の寺田誕生日(11/11 B型)ならある。

それ以外の特殊誕生日は今のところ聞いたことがない。

第二次スーパーロボット大戦zについてですが、現在13話で、ユニットが一気に仲間に...

第二次スーパーロボット大戦zについてですが、現在13話で、ユニットが一気に仲間になりました!ですが、資金が全く

追い付きません(T_T)

そこで、優先して改造するべきユニット、オススメ全

滅プレイステージはありますか!?


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こんにちは

全滅プレイステージは13話がいいですね しばらくしたら20話です



優先改造機体は主人公と機動戦士ガンダムOOの ガンダムエクシアがいいのですが

シナリオルートをよく考えて改造したほうがいいですよ

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇でテレビアニメ版の新機動戦記ガンダムWがス...

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇でテレビアニメ版の新機動戦記ガンダムWがスパロボシリーズに久々に参戦をするのはDとスクランブルコマンダーから約8年振りの参戦何でしょうか?


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前の方に訂正

破界篇ではウイングは前半のみです

ウイングゼロやデスサイズヘル、アルトロンなど後半は再世篇までお預けです



これだけに限らず、1期、2期に分けられてない作品も今回はほぼ前半のみです



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そうですね。

エンドレスワルツでの出演は何度かありましたが、TV版が登場したのはかなり久しぶりです。



第2次Zは2部作品で、2シーズンあるアニメの後半はZ続編でやるとのことなので、グレンラガンやコードギアス、00同様続編にはエンドレスワルツが出演することになると思います。





補足

今プレイ中ですのではっきりしたことは言えませんが、おそらくTV版Wのシナリオは破界篇で完結すると思います。時間経過が必要なアニメも多くあり、それらの時間軸のつじつまを合わせるためにも、Z続編は破界篇での戦いから数年後の世界が舞台になるのではと予想しています。なので、TV版Wのシナリオは破界篇で終了し、続編はいきなりエンドレスワルツから入ると見るのが私の予想です。

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 に 機動戦士ガンダムのブライト艦長は出るので...

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 に 機動戦士ガンダムのブライト艦長は出るのでしょうか?

あと、もしご存じでしたらブライト艦長が出ているゲームを教えてください。

よろしくお願いします。


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現段階で詳細はわかりかねますが、Zガンダムとか逆襲のシャアが参戦するということから、おそらく登場するのではないでしょうか。

仮に出るとして、声に関してはライブラリー出演ということで、鈴置さんの声で再現されるのではないかと思います。



ブライト艦長が出ているゲームといえば、スパロボ以外ですと、SDガンダム Gジェネレーションシリーズは間違いなく登場するのではないかと思います。



ご参考になりましたでしょうか?

第二次スーパーロボット大戦Z破壊篇でのオススメパーティーを教えてください

第二次スーパーロボット大戦Z破壊篇でのオススメパーティーを教えてください

まぁ自分が好きなのをだせばいいわけなんですけどね(ーー;)

効率よく周回したいと思っているのでお願いしますm(_ _)m


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○ゲッターロボ、真ゲッター

3人分の精神コマンドがバランスよく、性能も高めなので主力に出来る

特に終盤で真ゲッターに乗り換えるとさらに強い



○マジンガーZ

鉄壁掛ければまず落ちない鉄の城

最強武器の光子力ビームが移動後使用不可ではあるものの長射程の為反撃や援護攻撃として使い易い



○グレンラガン

カミナが早めに熱血を習得するので序盤での最大火力

カミナ離脱後も性能は優秀なので戦力になる



○紅蓮弐式

幅射波動が低燃費、高威力で射程もそこそこあるので非常に強い



○エクシア

刹那のエースボーナスのガンダムタイプとGNドライブを装備した機体に1.5倍のダメージを与えると言う効果が48話で鬼神のごとき性能を発揮する

それを見越して育てておくと心強い



○ゴッドマーズ

撃破されるとゲームオーバーだが運動性があると超能力の特殊技能のおかげで意外と避ける

ガイヤーの状態で全力で戦いENが切れたら合体でEN全回復といった運用ができる

エースボーナスで特殊技能の超能力が強化されるとSP回復まで付く



○スコープドッグ

サイズ差補正無視を付ければかなり強い

キリコの技能の?????はHP10%以下とシビアな発動条件だが、てかげんをかけたMAP兵器でサクッと減らしてやればあとはほぼ無敵



○ダンクーガノヴァ

4人分の精神コマンドが美味しい

中盤からはさいしょからダンクーガノヴァの状態で発進できるようになり、更にマックスゴッドになるとサブパイロットが一人増え、性能も飛躍的に上昇する



○ソルグラヴィオン

精神コマンドが豊富な上、火力も高いので純粋に強い



○アクエリオン

アポロに再攻撃を習得させ、サブパイロットに技能は習得させずに全て技量の養成に回す

すると特殊能力の効果で気力が上がるとパイロットの中で最も高い能力がコピーされるので、アポロにサブパイロットの養成した技量がコピーされる

これにより、ほぼ再攻撃が発動できるので殲滅力上昇



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ゲッター、マジンガー、紅蓮弐式、ガウェイン、Z、エクシア、グレンラガン、グラヴィオン


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・ゲッター線の人たち

・強面のおじいちゃん大好きっ子

・小学生社長(エースボーナスあるとベスト)

・心の中で饒舌だけど無口の人。

・借金返済中の人

・見たら死ぬらしい人

・何時裏切るか不明な赤いのが好きな人



あたりかなぁ・・。汎用的なの。



居ると便利なのは

・戦うサラリーマン(スキル:補給付で)

・最大まで機体強化したおっぱいミサイル

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇でダンクーガノヴァとマクロスFが前編で初め...

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇でダンクーガノヴァとマクロスFが前編で初めてゲッターロボシリーズと初共演なんですよね。Lではゲッターが不参戦なんでしたしよね。


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そうですよ~

ダンクーガーノヴァとマクロスFはLが初参戦なのでLにでていないゲッターロボとは初共演ということになりますね。

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇でPSPのスパロボが発売をするのはMXポー...

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇でPSPのスパロボが発売をするのはMXポータブルとAポータブルに続いて第3作目で有りPSP初の完全新作スパロボなんですよね。


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そうですよ。

今まではリメイクばかりでしたけど、今回は完全新作です。



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そうですねー。自分的にはPSP持ってないので少しショックでしたが(笑

携帯機の声付きは自分の夢でしたw

次回作の第2次スーパーロボット大戦Z・再世篇にガンダムZZは参戦すると思いますか?

次回作の第2次スーパーロボット大戦Z・再世篇にガンダムZZは参戦すると思いますか?


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下の方が書かれているのはこれですね

確かにここにはちゃっかりZZがいます



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なんか20周年の背景だったかにZZのシルエットがどうのこうの。

っていう記事を見ました

スパロボZに関する質問です。

スパロボZに関する質問です。

ビッグオーやエウレカ等魅力的な作品が多くていいなとも思ったんですが。ガンダムは好きなのですがSEED以降が少し苦手で、どこまでメインストーリーにSEED系がかかわってくるのか少し不安です。

正確にはキラヤマトの出番がどれだけあるかが気になっているところで、彼がストーリー上であまりにも目立って崇められていると腹が立つので、それなら買うのはよそうとも思っていました。



滅茶苦茶なストーリーもスパロボ上では成立しそうですが、あのキャラは正直受け止められません。



プレイした方は、どうでしたか?


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スーパーロボット大戦Zではスーパー系リアル系と二種類の主人公を選択できるのですが

SEEDの扱いは両者で極端に違います

スーパー系の場合所謂『アークエンジェルルート』になっていて主人公達のピンチを幾度となく救ってくれるお助けキャラ的な扱いで

数度キラ達が中盤くらいから姿を現します

偶像や崇拝ではなくどちらかといえば『仲間』とか『友人』に近い存在なんで特にストレスはないです

エウレカのメンバーとか主人公の仲間達もキラを茶化したりするシーンが入りますからね



しかし、スーパー系はどちらかといえば『エウレカセブン』がメインに近い扱いを受けており(レントン主役といわれるくらい)

SEEDはオマケ程度の扱いです…そこまで主人公達の話に割り込んできません



逆にリアル系は完全に『ミネルバルート』になっています

前半からキラは登場しますが原作どおりですね

理不尽な無差別攻撃を繰り返し敵味方双方に被害を広げていきます



そしてストーリーもSEEDはメインに添えられていて登場キャラたちも露出が非常に多い

シナリオ自体もSEED Destinyの物語をなぞっていて、劇場版Zシナリオと上手くクロスオーバーさせています

(ファントムペインとしてブラン少佐やロザミィにフォウなんかが混ざっているとか…)

特にDestiny主人公のシンの露出はきわめて高く

リアル系主人公やZのカミーユなんかと頻繁にやり取りしあいます

しかし、上記の無差別攻撃のことからキラは非常に厄介者扱いされており

アークエンジェルの行動を『クルー総出で批判する』ようなシーンも随所に盛り込まれています



と、大雑把に説明しましたがまとめるとこうですね



○スーパー系主人公

SEEDシナリオは殆んど無くおまけ程度の扱い

キラは中盤以降のお助けキャラとしてチョコチョコ登場



○リアル系主人公

SEEDはメインシナリオでDestinyの話をなぞっていく形でストーリーが進む

キラは幾度と無く戦場に現れ邪魔をする厄介な敵



結局最終的にキラは仲間になりますがそこでも主人公の仲間にぼろくそに言われます

なんか…キラが嫌いな人もつい気の毒に思ってしまうくらい扱いはどちらかといえば悪いですね(自業自得ですが)

反面、シンは原作どおり議長側に付く為後半戦線を離脱しますが

『進め方によっては議長側に付かず味方として最後まで戦う展開も収録』

無茶苦茶扱いが良いです(リアル系主人公といっても差し支えない)



なんでキラがやることを皆全力で肯定する!とか、そんなストーリー展開にはならないので

ぜひプレイしてみてください

第2次スーパーロボット大戦ZのBGMを無音にする方法

第2次スーパーロボット大戦ZのBGMを無音にする方法

ニコ動などのMADにて第2次スーパーロボット大戦Zの戦闘BGMを無音にして

上から曲を流しているMADがありますが、どのようにBGMを無音にしているのでしょうか?



改造ならばそれを可能にするコードが紹介されているサイトなどを教えてください。


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BGMの差し替えはコードではありません。

バイナリ編集したりします。

↓に PSP版スパロボAのやり方があるのでどうゆうものか参考にしてみてください。

>http://blogs.yahoo.co.jp/nori19751107/57597085.html

PSPの第2次スーパーロボット大戦Zは、 アナログパッドが壊れてても操作に支障はあ...

PSPの第2次スーパーロボット大戦Zは、

アナログパッドが壊れてても操作に支障はありませんか?

先日、PSP1000のアナログパッドが壊れてしまい、

上方向に入力になりっぱなしの状態になってしまいました。





修理代がけっこう高いと聞いたので、もしこのまま

使えそうであれば、そうしたいのですが、

わかる方いらっしゃいますか?


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ほとんど支障ないです。

第2次スーパーロボット大戦Zはほとんど方向キーで操作します。アナログパットはマップの拡大と縮小ぐらいしか使わないです。

アナログパットは操作しても反応があまりないゲームです。

第二次スーパーロボット大戦Zについて

第二次スーパーロボット大戦Zについて

3月11日の大地震の影響で3月19日?に公開予定だった第3弾PVが延期になってしまいました。(泣)

こうなってしまった今、発売も延期になる可能性はあるのでしょうか?


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公式で

『第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇』に関しましては、

ご心配をお掛けしておりますが、予定通り4月14日に発売を予定しております。



てなってますので今のところ延期の予定はないみたいです



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もしかしたら有りえるかもしれませんね><

私も大地震で延期になるかも!!って思ってました。

もし第2次スパロボZを作ってる人の中に大地震に巻き込まれる状況になっていると、延期と言う可能性もありえるかもしれません><

まぁ、延期にならない事を祈りましょう!

こないだでたスーパーロボット大戦Zについて

こないだでたスーパーロボット大戦Zについて

なんか評判いいですが面白いんですか?

基本GB世代です。

PS2のエヴァとかなんか違うマジンガーZとかでてリアルとスーパーにルートがわかれるやつは操作がめんどうで嫌になった記憶が。

あっち系はギレンがすきですが昔のサターンとかのころのサクサクいくやつがよかったです。死ぬほどやりこみました。

アクシズとかご褒美のムービーはないしユニット多いし基本システムは変わらない。長すぎてすぐにいやになりました。



サンプル動画の大好きなホワイトドールと最低野郎の参戦にひかれてしまいます。。。

面白いならむせたりユニヴァースしたりしたいんです。。。。


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二部作に分かれていますが、最低野郎は序盤からむせれます。

ユニバアアァァーース!は中盤くらいに参戦です。



スパロボ自体、ムービーが極端に少ないのでムービーとかハニャーンちゃまに愛をささげるのであればGジェネワールドの方が良いですよ。

ユニバアアアァァァーーース!!もやりたい放題ですし。

最低野郎がでない。それは認めない。ってことであればスパロボZしかないですね。



基本システムは基本的に毎回見直されています。

説明書片手になんとなくで覚えればいいと思いますよ。



後、シミュレーションは基本的に長いです。

しかもその後にヤリコミプレイが待っています。

逆に言えば長く遊びたいという願望に対して最適な答えです。



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二部作の為、半端すぎて、面白くないです。

スパロボZ破界篇について

スパロボZ破界篇について

新しくでたスパロボを買おうか迷っているのですが、いくつか質問があります。



1、参戦作品でしっているのが少ないので、好きな作品であるガンダム00のエクシアを使いたいのですが、エクシアは改造等をすれば最後 まで戦力として使えるでしょうか?



2、たしか前後編で分けられている作品のはずですが、後編では00劇場版の00クアンタは機体だけでも使えるようになると思いますか?



ぜひ気軽に回答をよろしくお願いします。


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1、自分は使えるとおもいます。今作は全体的に上位互換機への乗換えが少ない印象です(武装追加とかは結構ありますが)。ですのでエクシアが能力的に置いてきぼりを食らうことはありません。

また、刹那が最初から連続行動をもっていることで、序盤はザコ潰しとして重宝します。後半にはとある武装追加(前作をご覧になっているようなので解るかもしれませんが)があるためボス戦でも戦えるようになります。

余談:00系のその他のMSについてです。

・デュナメス・・・非常に長い射程とロックオンが援護攻撃もちなので前半のダメージアップにとても貢献してくれる優秀な機体です。デメリットとしてはいくつか登場するスナイパー機体のなかでヒットアンドアウェイを持っていないこと、原作を知っているなら知っているであろうあれ。など。

・ヴァーチェ・・・ティエリアが援護防御持ちでヴァーチェがGNフィールドを持っているため、とりあえずこいつの横においておくことでエネミーフェイズの事故死を格段に下げられます。近作は命中率20パーセント位でもわりと攻撃があたります。また、敵は同じユニットを狙う傾向があるため結構沈められちゃいます。デメリットはティエリアが必中、集中がないこと(特に序盤、感応はあるが)。

・キュリオス・・・変形、ヒットアンドアウェイ持ち、切り込み体長ならこいつ!・・・・・・にはならない。ある意味オールラウンダーだが、武装が脆弱なため他の作品期待を使ったほうが吉。というのが私の印象です。ファン用の機体ですね。

・プトレマイオス・・・途中まで武装が一個もないという原作に非常に忠実な戦艦。しかしながら、修理があるので重宝します。またGNフィールド援護防御もヴァーチェと同じ理由で使えます。



2、必ずしも無いとはいえないと思います。というかファンとして出てほしい。

理由としましては劇場版ガンダム00の内容が「未知との遭遇」であるため、同じような内容のマクロスFと非常に絡ませやすいからです。むしろ製作者からすると絡ませたいはず。また、映画公開から1年以上経過することになるため時期的にも何も問題ないと思います。

不安要素とすれば、2ndシーズンから映画まで数年あいてますが、そこをどうするのかということ。第3次があるのならばそちらにまわされる可能性があるということ。ダブルオーガンダム→ダブルオーライザーという機体パワーアップがあるにもかかわらず、更にパワーアップであるダブルオークアンタを出せるのかということ。などなど。出せない理由のほうがおおいかも。でたらいいなーくらいで待ちましょう。



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1:ソレスタルビーイングの機体はガンダムW系と比べて若干高性能&全員空中○。で刹那も主人公らしい精神コマンドを覚える事。原作で近接武器に偏った割には射程もそこそこあるので斬りこみ役にもなれる為武器とEN改造で最後まで使えると思います。



2:ダブルオーライザーまでになるのではないかと思います。理由はクアンタに乗り換えた場合オーライザー合体先がなくなるためです。隠し機体でダブルオーガンダムとの選択可能性はあるかも知れませんが(というかあってほしいです)


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1.エクシアと刹那は育てれば強くなるし刹那のエースボーナス(擬似GNドライヴ搭載機に対してのダメージ1.5倍)の能力のおかげで国連軍との戦いで重宝します。

もちろん、普通の敵を相手しにても十分強いので育てて最後まで戦力として使えます。



2.おそらく使えません、

前編は1stシーズンをやりましたので、後編は2ndシーズンをやるでしょう。


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1 今回ガンダム00は優遇されている作品の一つでエクシアも十分強い機体となっています。最初から最後まで使える機体ですよ。



2 劇場版ガンダム00はTV版の続編に当たるので順当にいって、機体も含めてスパロボZシリーズとしての続編のネタにとっておく気がします。ですので第二次スパロボZ後編には出ないんじゃないでしょうか。

第2次スーパーロボット大戦Zについて質問です。 今作は前作のストーリーを継承...

第2次スーパーロボット大戦Zについて質問です。



今作は前作のストーリーを継承していないのでしょうか?前作はガンダム系で言えばZやデスティニーを中心とした

ストーリー展開だったので、今作はZZが中心でハマーンがガンダム系のラスボスになるのかなと思っておったのですが。今作はやはりダブルオーが主軸の展開なんですか?



前回の主人公、特にセツコの方ですけど、機体ともに好きだったので、前回のストーリーをふまえた話になっていると嬉しいのですが、どうなんでしょうか?



ご存知の方がいれば教えてください。

よろしくお願いします。


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はじめまして



ストーリーの詳細は、まだはっきりとは、情報が少なすぎてわかりません。



ただ前作の話を踏まえたオリジナルストーリーだとは、聞いています。



僕もランド・トラビスとガンレオンがかなり好きでした。(特に終盤辺り)



僕の推測ですけど前作のOGキャラのストーリーは、出ないと思います。



PVの方にも出てませんでしたし。



残念ですね・・・



でも絶対面白いので買います。amazonで買います。



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前作のキャラがどの程度絡んでくるのか不明です。

前作とは別の地球から始まるので、序盤は前作と絡まずに進行するようです。

序盤はスーパー系、主に00、主にギアスで分岐するようです。



今回ZZは出ません。

新規参戦作品がストーリーのメインになるのは

今までのソフトと変わらないでしょう。

第2次スーパーロボット大戦Z(以下2次Z)について質問です。2次Zは、破壊篇、...

第2次スーパーロボット大戦Z(以下2次Z)について質問です。2次Zは、破壊篇、再世篇の、2部作ですが、psvitaしか持ってません。2部作については、例)第2次スパロボ→第3次の様に単体では楽しめませんか?

他の方の知恵袋、では版権などの理由で、破壊篇のダウンロード版は、無いのではと言う意見が在りました。

パッケージ版の予約特典を購入して、手に入れソフトだけ売り、ダウンロード版を再購入(もしくはUMDパスポートを利用する)価値は、在りますか?(ダイジェスト本)だけで、2部作に入るのは無謀ですか?個人差はあるとは思いますが、質問です。


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破壊篇と再世篇はかなり密接に繋がっています。

楽しめないことは無いと思いますが結構大変かなとは思います。

ただ予約特典のダイジェスト版を読んでさらに破壊篇の新規参戦してる作品の原作をかなり知っていれば補完は出来る気もします。

そういう風に作ってあると思いますし。



後UMDパスポートは確かPSPの本体を持っていないと使えないはずです











第二次スーパーロボット大戦Z

第二次スーパーロボット大戦Z

前作のセツコENDの話を軸に作っているのでしょうか?

だとしたら再世篇でセツコは出てくる可能性は有りますか?

理由は前作からの続投組がスフィアを持つ主人公に五感が無くなってきていないかなどの発言をしていましたが五感が無くなっていたのはセツコの方でメールは成長が止まる、ランドは痛みを感じるだけだった。

ランドENDはメールの身体からスフィアが消えたがセツコは残ったまま。(要はセツコだけ決着がついていない)

今作にもアサキム登場。

などです。



【補足】

登場するとしたら前作エンディングで出会った平行世界のデンゼル、トビーと一緒に追ってくる展開になると予想します!


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ランドは登場する可能性があります。

しかしセツコは出ないと思います、スフィア所持者全員登場させたらZでは無くOGになってしまうので一応完結させたセツコを登場させたら新しいスフィア所持者を登場させる事ができないので。(オリキャラだらけになる)



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再世編は「両方共出るのでは?」と言われていますね。



実際ランドの師匠が破界編にちょこっと登場するので、

「師匠を探す」関連でランドも登場するのではないかと思います。

去年発売されたスーパーロボット大戦Zと最近発売するスーパーロボット大戦Zスペ...

去年発売されたスーパーロボット大戦Zと最近発売するスーパーロボット大戦Zスペシャルディスクはどう違うんですか?


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追加シナリオとか、戦闘シーン集とかそういうおまけ的なものがスペシャルディスクです。

Zは本編です。

PSP スーパーロボット大戦Zを購入しまして、早速インストールしようとしましたが何...

PSP スーパーロボット大戦Zを購入しまして、早速インストールしようとしましたが何度もエラーが出て出来ません。




メモリースティックも差し込んであるのですが・・・。



ネット環境が無ければ不可能なんですか?


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ネット環境はまったく関係ありません。



PSPのシステムFWはちゃんと動作環境を満たしてますか?

バッテリーは十分な容量がありますか?(充電しながらでも一定以下だと駄目)

スーパーロボット大戦Zでシン、レイ、ルナマリアは仲間になるんですか?

スーパーロボット大戦Zでシン、レイ、ルナマリアは仲間になるんですか?

私は現在「スパロボZ」の購入を検討しております(PS2が壊れているのでまず本体からですが)。発売前からずーっと気になっていたんですが、「DESTINY」のシン、レイ、ルナマリアはストーリー中で仲間になるんですか?どうか教えてください。


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現在スーパー系をプレイしていて、20話ほどまで進みましたが、仲間になっていますよ。

リアル系は分かりませんが・・・・



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とりあえず、1週目ですが、56話終了後(だったかな?)

シン+デスティニー

ルナマリア+インパルス

は仲間になりましたよ



レイ及びミネルバは仲間にならずお亡くなりになりました


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主人公がセツコなら序盤から仲間です。

途中で抜ける可能性が高いですが……



個人的にはラクシズよりザフトレッドを使いたいのになぁ



まあ、最終的には仲間でしょう。


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現在スーパー系30話くらいまで進んでます。リアル系のルートにミネルバ組は行ってるので現在いませんが、ストーリーを読んでいる限りだと、後々敵に回りそうな感じがしてきました。アニメ本編と同じような図になりつつあります。



ただ、アニメと違ってスパロボですから、最後には上手い事和解すると思いますが…中盤から終盤までミネルバ組は敵にまわるかもしれませんね。

2012年3月23日金曜日

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇ではアサキム・ドーウィンの他に前作に出てい...

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇ではアサキム・ドーウィンの他に前作に出ていたセツコ・オハラとランドとメールとツィーネ達にも出て来ますのでしょうか?教えて下さい。


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現在確認が取れたの前作の再登場キャラはアサキムのみですが、前作で名前だけだったメールの父親がある一定条件下でゲスト出演するらしいです。

スパロボZに於いて新規作品が多くなんだか判りません。 以下のロボットはリアル系...

スパロボZに於いて新規作品が多くなんだか判りません。



以下のロボットはリアル系とスーパー系のどれに該当しますか?



◎ТΗΕ ビックオー

◎ゴッドシグマ


◎アクエリオン

◎エウレカセブン

◎オーガス

◎バルディオス

◎グラヴィオン



初めて聞くロボット達!?

それぞれの必殺技やメインパイロットも教えて下さい。



こんなに知らないロボット達が出るスパロボ予約してきましたが楽しめますか?

後のロボット達は分かります。



宜しくお願いします。


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あえて分類するなら、

リアル系:オーガス、エウレカセブン

スーパー系:他全部



Wikiで調べれば、知りたい事は分かります。

携帯用「暇つぶしWikipedia」

http://mobile.seisyun.net/wikipedia/



ちなみに「ビックオー」ではなく「ビッグオー」です。検索の時は間違えないように。

個人的には期待しています。小隊システムも結構変わったし。

皆さんは第2次スーパーロボット大戦Zで参戦をしたい作品は何でしょうか?教えて...

皆さんは第2次スーパーロボット大戦Zで参戦をしたい作品は何でしょうか?教えて下さい。ハードは多分プレイステーション3で発売をしたいと思います。自分は

★のマークは新規参戦。☆のマークはZシリーズ初参戦。

劇場版 機動戦士Zガンダム

☆機動戦士ガンダムZZ(本作のストーリーのメイン。)

機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(第3次Zが完結編だったらイデオンが参戦で銀河が舞台と言う事で本作のストーリーのメインの1つでシャアはアクシズを落とす。つまりZシリーズの封印戦争で有る。)

★機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ

機動戦士ガンダムSEED DESTINY

★機動戦士ガンダム00

無敵鋼人ダイターン3(本作のストーリーのメイン。)

無敵超人ザンボット3(ダイターン3の殆んどの声優が故人の為ついでに参戦。)

☆マジンカイザー(本作はコチラの世界が舞台。)

UFOロボ グレンダイザー(ついにOVA版マジンカイザーとグレンダイザーが夢の初共演。)

☆真(チェンジ)ゲッターロボ 世界最期の日(Zのジ・エーデルが見た世界がそれで有る。)


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それでは少し本気で考えてみます!



・続投参戦組

Zガンダム

逆襲のシャア

ガンダムX

SEED DESTINY

ダイターン3

ザンボット3

キングゲイナー

グラヴィオンZwie

オーガス



・Z初参戦組

真ゲッター-世界最後の日-

ガンダムZZ

ガンダムW(TV版+エンドレス)

ナデシコ(TV版+劇場版)

ダンバイン

レイズナー

ライディーン

フルメタ



・スパロボ初参戦組

ガンダム00(2nd含む)

コードギアス(R2含む)

マクロスF

ゼーガペイン

ダンクーガノヴァ

RAIDEEN

ガリアン

マイトガイン

真マジンガー

真・魔装機神

リーンの翼



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ナデシコが出てればなんでもいいですww

ファーストガンダムが出てくれればもっといい( ^ー゚)b


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マクロス7とF

真ゲッタ-世界最後の日

が出れば文句ないわ


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★電脳冒険記ウェブダイバー

★機動警察パトレイバー

★きらめきプロジェクト

★無敵王トライゼノン

★超生命体トランスフォーマー

★魔法騎士レイアース

☆蒼き流星SPTレイズナー

☆重戦機エルガイム

☆超機大戦SRX

☆疾風アイアンリーガー

☆機甲戦記ドラグナー

☆ジャイアントロボ地球が制止する日


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★機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ

★機動戦士ガンダム00(セカンド含む)

★機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY

★機動戦士ガンダムSEED ⊿ ASTRAY

★機動戦士ガンダムUC

★マブラヴオルタネイティブトータルイクリプス

★新世紀エヴァンゲリオン新劇場版

★マクロスフロンティア

★コードギアス 反逆のルルーシュ(R2含む)

☆機動戦士ZZガンダム

☆機動戦士ガンダムF91

☆機動戦士クロスボーンガンダム

☆機動戦士ガンダムW Endless Waltz

☆魔装機人サイバスター

☆蒼穹のファフナー

☆機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness

☆勇者王ガオガイガーFINAL

☆超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか

☆マクロスプラス

☆超獣機神ダンクーガ

・機動戦士Zガンダム

・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア

・機動戦士ガンダムX

・機動戦士∀ガンダム

・機動戦士ガンダムSEED DESTINY

・超重神グラヴィオンツヴァイ

・ゲッターロボG

・マジンガーZ


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★ コードギアス反逆のルルーシュ

★ 天元突破グレンラガン

★ マクロスF

★ 機動戦士ガンダムOO

★ 機動戦士ガンダムUC

★ トップをねらえ!2

★ 鉄のラインバレル

★ 新世紀エヴァンゲリオン劇場版

★ 装甲機兵ボトムズ

★ リーンの翼



新規10作品





☆ トップをねらえ!

☆ 超時空要塞マクロス

☆ マクロス7

☆ マクロスプラス

☆ 機動戦士ZZガンダム

☆ 機動戦士ガンダムF-91

☆ 新機動戦記ガンダムW

☆ GEAR戦士 電童

☆ 勇者王ガオガイガー

☆ フルメタルパニック



新入10作品





・交響詩篇エウレカセブン

・OVERMANキングゲイナー

・創聖のアクエリオン

・超重神グラヴィオン・ツヴァイ

・機動戦士ガンダム逆襲のシャア

・機動戦士ガンダムSEED-DESTINY

・マジンガーZ

・ゲッターロボ

・UFOグレンダイザー

・ダイターン3



続10作品





以上合計30作品だな。(笑)

第2次スーパーロボット大戦Zのガンダムディスティニーについて

第2次スーパーロボット大戦Zのガンダムディスティニーについて

前作ではステラに関してはフラグを立てなくても自軍に参戦するのは遅くなるだけで何もしなくても仲間になりました。

スパロボZの正史はステラは生存している事になります。



ということは次回ではステラは参戦するという事になりますよね?

ということは第二次ではやはりアナザーのように(シンだけでしたが)この二人は(ルナも)アークエンジェルに所属して参戦という事になるのでしょうか?



しかしこれではシンを賭けて女の争い劇がはじまりそうな?...


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既に回答は出てますがZではしっかりとフラグを立てないとステラは普通に死にますし一応の続編であるスペシャルディスクでは生死不明です



ついでに第二次スパロボZではおそらく容量や機体が増えすぎるなどの理由から前作からの続投作品の参戦機体は基本的に主人公周りだけになると明言されてますのでどのみちほとんど絡みは無いでしょうけどね



後 仮に三角になってもZのステラ加入時のイベント的にルナの完全敗北な空気が全開ですが^^



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ステラフラグを立てないで何もしないと仲間になりませんよ。

☆シンでステラを撃墜する

などのポイントをいくつか稼ぐ必要がありました。

フォウとの両立は結構難しく、

原則は、フォウかステラどちらかを選ぶ事になります。



フォウを捨て、ステラポイントをMAXまで稼ぐと、デストロイで暴走するとこで仲間になります(最速で)



☆追記

http://suparoboz.com/3-3-11.php

気になったので調べて見ました。女主人公限定のようです。。

デストロイを撃墜しても、フラグさえ立っていれば51話or56話で仲間になるようです。


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それ、Lでは。

Zはifルートじゃないと生存しなかったような・・・



それにZのスペシャルディスクのシークレットエピローグでは死んだ事になってますが。



まぁスパロボZの事だから、「実は生きてました」とか

「多元世界からこんにちは」とか、

「SPディスク自体がアナザー設定」とかありそうですけども。

第二次スパロボZで小隊制がなくなったと聞いたんですが、小隊制ってなんですか? 無...

第二次スパロボZで小隊制がなくなったと聞いたんですが、小隊制ってなんですか?

無知ですいません。。。一応スパロボはAとMXはやってます!!!


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スパロボの小隊制と言うのは第二次スパロボαと第三次スパロボαで採用されたシステムです。

最大4つのユニットを1小隊としてマップ上に配置して戦闘に出すシステムになります。



そしてスパロボZではこの小隊制をブラッシュアップした『トライバトルシステム』と言う新システムを採用しています。

これは最大3つのユニットを1小隊とするシステムですが、小隊制にあったコストを廃止し、フォーメーションの組み方で攻撃方法を変更できるシステムです。



で、第二次スパロボZでは小隊制・トライバトルシステムが排除され、旧シリーズのような1つの機体で1ユニットと言う従来のシステムに戻っている訳です。

第二次スーパーロボット大戦Z の自作!

第二次スーパーロボット大戦Z の自作!

第二次スーパーロボット大戦のPARTⅡはやっぱりPSPなんですかね?

それに、参戦機体は



無敵超人ザンボット3

無敵鋼人ダイターン3

無敵ロボ トライダーG7

宇宙大帝ゴッドシグマ

宇宙戦士バルディオス

六神合体ゴッドマーズ

戦闘メカ ザブングル

装甲騎兵ボトムズ

装甲騎兵ボトムズ ザ・ラスト・レッドショルダー

装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ

装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ

超時空世紀オーガス

機動戦士Zガンダム

機動戦士ガンダム 逆襲のシャア

新機動戦記ガンダムW

機動新世紀ガンダムX

∀ガンダム

機動戦士ガンダムSEED DESTINY

機動戦士ガンダム00 1st SEASON

超獣機神ダンクーガ

獣装機攻 ダンクーガ ノヴァ

真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日

真マジンガー 衝撃!Z編

地球防衛企業ダイ・ガード

THEビッグオー

オーバーマン キングゲイナー

超重神グラヴィオンツヴァイ

創聖のアクエリオン

コードギアス 反逆のルルーシュ

天元突破グレンラガン

劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮編

マクロスF

劇場版マクロスF ~イツワリノウタヒメ~

交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい



より多くなりますか?それとも少なくなりますか?



個人的に

第二次の次はやっぱり同じハードのPSPで、でてほしいです

第三次からは(でるとしたら)PSPでもPS3でもどっちでもいいんですが…

参戦機体のほうはやっぱりこれより多く出てきてほしいですね

もし出るとしたら



ガンXソード

ラーゼフォン

ヴァンドレッド

勇者ライディーン

蒼穹のファフナー

聖戦士ダンバイン

魔法騎士レイアース

機動武闘伝Gガンダム

神魂合体ゴーダンナー

蒼き流星SPTレイズナー

フルメタルパニック ふもっふ

勇者王ガオガイガー FINAL

機動戦艦ナデシコ The Prince of Darkness



がでてきてほしいです!



皆さんの意見も聞きたいです!

回答お願いします!


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これ以上参戦作品が増えてもストーリーの収拾がつかなくなると思うので、これ以上数が増えることはないかと。

新規参戦が入るとしても、元から参戦していた作品がいくつか削られると思います。

33作品が参戦したスパロボ学園ですら「ストーリーの収拾がつかなくなる」という理由でオリジナルキャラクターのみが登場するシナリオになりましたし、

それ以上に多い第二次の時点で大変なのに第三次でこれ以上増えたら…。



私も同じくファフナーやガンソードを再び参戦させてほしいですが、

ガンソードは原作が、終わったらあとには引きずらずスパッと終わらせる気持ちのいい終わらせ方のアニメでしたので、

一度だけの参戦はあっても二度目以降の参戦は「引きずっている感じ」がするので、

反面、参戦させてほしくない気持ちもあります。



あとは、せっかくメーカーの枠をこえて参戦できたのに、ゲーム自体が残念で終わったゾイドも再び参戦させて欲しいですね。

できれば無印で。



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第二部はPSP、もしくはNGPになるんじゃないかな。第三次に関してはNGPで出して欲しいかな。参戦して欲しいのは、ヴァンドレッド、ガンダムUC、フルメタルパニック、サクラ大戦、アストレイシリーズかなあ。


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自分は、



ガンダムWは劇場版

ガンダム00はセカンドシーズンと劇場版(もしかしたら劇場版は第三次になるかも)

マジンガーは上記の回答のように、マジンカイザー

ゲッターは、もしかしたら、上記の予想とは反しますが・・・・新ゲッターロボ

で、いつもの

ガンダム逆襲のシャアはPartⅡでシャアが敵になる?

ガンダムZZも気になりますねww。



そんでもって、余裕があれば・・・・

ユニコーンガンダム

GEAR FIGHTER 電童

ドラグナー

リーンの翼(ダンバインつながりで)



が出ればいいと思います。


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僕 だったら

PSPじゃなく

ニンテンドーDSだったら



機動戦士ガンダムSEED



機動戦士ガンダムSEED

DESTINY



機動戦士ガンダム00

(ファースト)



機動戦士ガンダム00

(セカンド)



新世紀エヴァンゲリオン



劇場版

新世紀エヴァンゲリオン

Air/まごころを君に



マクロスF



天元突破グレンラガン

(1・2)



創聖のアクエリオン



コードギアス

反逆のルルーシュ



コードギアス

反逆のルルーシュ R2



マジンカイザー



マジンカイザー

死闘!暗黒大将軍



真(チェンジ!)ゲッターロボ

世界最後の日

(1・2)



鉄のラインバレル



蒼穹のファフナー



ラーゼフォン



STAR DRIVER

輝きのタクト



電脳戦記

バーチャロンマーズがいいですね

(PSPじゃなくすみません)


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容量が1枚で収まらないから、2部構成にしたんでしょ。

後半は2部作品の2期がほとんどじゃないかと。

コードギアスR2、00・2nd、グレンラガン後半及び、劇場版「螺巌編」。

マジンガーは、OVA「マジンカイザー」になるかも。

ゲッターは、破界篇がOVA1~3巻まで、4巻以降は次回作に。

劇場版マクロスF~サヨナラノツバサ~は、間に合うのかな?


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ガオガイガーもナデシコも入れるんだったらテレビ版を二次前期から入れるでしょうね

フルメタはいまだアニメが完結してない以上続き物では出せないでしょう

それとあまり作品増やしすぎると

αみたいに膨大な分岐になっちゃいますからね

個人的にはエヴァ新劇場版がようやく完結して参戦するかと思います

第二次スーパーロボット大戦Z~破壊編~がPSPで出ます。僕は以外でしたが皆さんは...

第二次スーパーロボット大戦Z~破壊編~がPSPで出ます。僕は以外でしたが皆さんはハードがPSPって想定内でしたか?登場作品はZに登場した作品は概ね出るそうなので新規に登場する作品を羅列します。装甲騎兵ボトムズ

、装甲騎兵ボトムズ ラストレッドショルダー、装甲騎兵ボトムズ ラストレッドショルダードキュメント野望のルーツ、装甲騎兵ボトムズペールゼンファイルズ、機動戦士ガンダムOO1ST シーズン、地球防衛企業ダイガード、真マジンガー衝撃!Z編、コードギアス 反逆のルルーシュ、天元突破グレンラガン、劇場版天元突破グレンラガン 紅蓮編、マクロスF、劇場版マクロスF イツワリノウタヒメ{機体のみ}交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい。正直マニアック過ぎて僕には解からない物が多いです。ルルーシュとOO、ボトムズ、マクロスFは知ってますけど後は ?です。これが参戦してくれて嬉しいと言う作品は有りましたか。ちなみに今回は二部構成に成るそうです。だからルルーシュ、OO等二部が有る作品が複数有るみたいです。次回にR2とかOOセカンドシーズンが登場するんでしょうね。僕はPSPで助かりました。PS2だったら処分したのでどうしようかと思いました。PS3じゃなかったのは個人的に残念でした。寺田Pもインタビューで認めてますが今回は登場作品が多いです。他にターンAとかデスティニー、ガンダムW等も有りましたから。


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僕的には、今度のスパロボはPSPとPS3のどちらかと思ってました。

DSだったら容量や次回作へのデータ引継ぎができませんから。

一番驚いたのは、20周年がOGじゃなかったのとグレンラガンが出ることです(元々設定でどうなるのかです)

移動シーンはPSPのMXがあったじゃないですか、

ですから立体かと。



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マップは見下ろしの2Dでしょうクォータービューの3Dにしたら余計な容量を使うと思いますし。

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇の新旧Wダンクーガシリーズについて。

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇の新旧Wダンクーガシリーズについて。

1:本作のダンクーガシリーズは獣装機攻ダンクーガノヴァがメインで有り超獣機神ダンクーガはいるだけ参戦何でしょうか?教えて下さい。

2:アラン=イコールは出て来ますのでしょうか?教えて下さい。

3:獣装機攻ダンクーガノヴァに出ていたテロリストが旧ダンクーガを見て「ダンクーガなのか?」を言ったら吃驚をしていましたよね。

4:藤原忍(超獣機神ダンクーガの主人公。)とF.S.(獣装機攻ダンクーガノヴァ)(共に矢尾一樹。)の共演と声優ネタは有りますのでしょうか?教えて下さい。

5:藤原忍とF.S.の声優ネタはDVE(ドラマチック・ボイス・イベント)で展開をしますのでしょうか?教えて下さい。

6:獣装機攻ダンクーガノヴァの第6話に出ていた超重神グラヴィオンツヴァイのクライン・サンドマンと同作品(獣装機攻ダンクーガノヴァ)のキャラクターとの会話もしっかりと再現をしていますのでしょうか?教えて下さい。

7:ダンクーガ・マックス・ゴッドも出て来ますのでしょうか?教えて下さい。

8:ファイナルダンクーガとダンクーガ・マックス・ゴッドの合体攻撃は有りますのでしょうか?教えて下さい。


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1:いるだけ、というかノヴァとR-ダイガンの監視役。

2:最初からファイナルダンクーガなので出てます(アラン=イゴールですよ)。

3:Fダンクーガはテロリストと遭遇しないので・・・・。

4:声優ネタは無かったです。

5:声優ネタが無いので無いです。

6:サンドマンとチームDの絡みは無いですが、F.S.やWillとの会話はあります。

7:後半ですが出てきます。マックスゴッドが登場したら普通のノヴァは使用不能になりますが・・・。

8:ありませんでした。

第2次スーパーロボット大戦Z再世篇BGM


第2次スーパーロボット大戦Z再世篇BGM

破界編では00系のBGMは

通常時が「DAYBREAK'S BELL」

トランザム時が「FIGHT」



でしたが再世篇では

通常時が

「儚くも永久のカナシ」と「泪のムコウ」



トランザム時が

「TRANS-AM RAISER」と「DECISIVE BATTLE」と「OO GUNDAM」



だとどれがいいですか?


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通常時:儚くも永久のカナシ



トランザム時:TRANS-AM RAISER



がベストだと思います。

スパロボZについて 今現在2週目に突入して、女主人公ルートでプレイしています。

スパロボZについて



今現在2週目に突入して、女主人公ルートでプレイしています。


お聞きしたいのはリアル系で仲間に出来る隠し機体、パイロットについてです。攻略サイト等を見ても、書いてあることが曖昧だったり、他のサイトと違うことが書いてあったりしてイマイチ真実味に欠けている気がするので、確かな情報で出来るだけ分かりやすくお願いします。

リアル系以外でも、隠しユニット等の情報ありましたら、教えてください。


|||



条件が必要なものでセツコルート限定でいうなら、

パイロット

ステラ フォウ サラ レコア

機体

ガンダムMk-II(黒) ディジェ、



条件がとくになく、

同じくセツコルートで手に入る機体なら、

アッシマー、ジェニス改エニルカスタム、ゴレーム、

ブラッカリィ、プロメウス



あたりでしょうか?



条件が必要なものでランドルート限定なら、

ヤッサバ、レイ&チャールズ(スポット参戦)、アサキム(スポット参戦)

ザブングル2号機、



条件なしでランドルート限定なら、

メックスブルート、ガバメント



その他で条件があるのなら…

鉄甲鬼、ルビーナ、レイ&タリア(ifルート)、イザーク

ハマーン(ifルート)、ティファ、ツィーネ、アサキム(ランドルート限定スポット参戦)

ルビーナ、ティファ以外はそのキャラとその搭乗機です。



追加武装で

Gビット

強化パーツ(ランドルートのみ)

ハロ、勇者の印、鋼の魂、堕天翅の翅



ですかね~

ハマーンはifルートなら自動的に仲間になります。

2週目なら確実に選択肢が47話終了時に出るのでifルートはいけるはずです~



追記

アッシマーの条件はセツコルートでジブラルタル行きの33話でのバザーです~

終了前だったか終了後だったかはちょっと忘れました(汗

バザーで買える機体でその他の情報もついでなので・・・

ただ、100%確実とはいえないです^^;



・メックスブルート 250 ランド:居残りルート32話&レントン捜索ルート35話クリア後

・ジェニス改エニルカスタム 200 セツコルート41話クリア後

・イーゲル 240 47話クリア後

・ゴレーム 280 セツコルート41話クリア後

・ガラパゴス 280 セツコルート41話/ランドルート26話クリア後

・リ・ガズィ 250 47話クリア後

・ガブスレイ 240 共通ルート45話クリア後

・メッサーラ 250 共通ルート45話クリア後

・ダッガー 100 ガリアルート16話

・カプリコ 120 ガリアルート16話、セツコ20話

・ガバメント 250 ランドルート26話クリア後

・ドーベック 詳細は?です

・プロメウス 200 セツコ20話

・アッシマー 200 セツコ(ジブラルタル行き)33話

・ブラッカリィ 260 セツコルート51話クリア後



こんな所でしょうか~